傑西·法登(Jesse Faden)的鞋子散步帶來了巨大的損失 - 缺乏降低遊戲整體難度的方法,只會增加壓力。雖然當然不是最艱難的遊戲,但控制仍然在整個過程中都達到了健康的困難水平,而敵人的變化源於智能的產卵點。
遊戲困難中的穩定困難應該與玩家對各種戰鬥系統的逐步了解。這主要是通過正確利用能力樹來完成的:不要在無效的選擇上浪費那些辛苦的能力點。
為了幫助您,我們為故事的每個後續部分(早期,中後期)彙編了10個最佳控制能力的清單。
10。近戰升級1(早期比賽)
粉碎!
控制不應作為僅僅是近戰遊戲的遊戲,也不應該在那裡進行爭論。但是,傑西(Jesse)的電信爆炸通常比重新裝載或等待能量充電更快,當所有其他選項都無法使用時,它可能具有很高的價值。
如果這種極度短暫的攻擊能使敵人的健康狀況低下,甚至更好。這樣,我們已經在我們的武器庫中刷新更好的選擇所需的那個時期成功擊敗了一個敵人。
為什麼此升級很棒:
- 從遊戲開始就可以使用
- 允許我們完成本來可以逃脫的敵人
- 近戰罷工不會消耗任何形式的能量,但只有2-3秒的固有冷卻
近戰升級1細節:
- 需要2個能力來解鎖
- 將所有近戰傷害增加10%
9。健康升級1(早期比賽)
不能碰我
選擇更大的健康池從來都不是一個不好的選擇,尤其是當我們仍然熟悉電子遊戲時。無論我們聲稱自己是多麼的神槍手,控制者都會找到一種使事情調味並措手不及的方法。
這在具有周期性計時的遊戲中更為重要,適用於新敵人出現時,因此當我們只是想治愈時,小組在小規模衝突後立即產生。在那一刻,我們將感謝此早期遊戲的升級。
為什麼此升級很棒:
- 從遊戲開始就可以使用
- 即使從一開始,也可以幫助我們通過此遊戲帶來的挑戰
健康升級1細節:
- 需要2個能力來解鎖
- 將傑西的最高健康提高10%
8。啟動升級1(早期遊戲)
抓住!
毫無疑問,傑西(Jesse)能夠用心靈抬起和扔出對象的能力是這場比賽中最令人興奮的事情之一。順便說一句,使用它是超級功能,並且也可能非常有效。它開始緩慢,但是...
立即引起人們對這一舉動的警告是,它需要大量的能量才能執行。這也有些麻煩,因為選定的對象必須前往傑西的位置,然後才能將其瞄準和扔在其他地方 - 啟動另一個旅行時間。
為了使這個過程可靠,更有價值,必須升級此技能的損害。
為什麼此升級很棒:
- 從遊戲開始就可以使用
- 為我們提供了一種“隱藏的王牌”能力
- 此升級上的支出要點是訓練自己的動力,以尋找更有效的發射用途
啟動升級1詳細信息:
- 需要3個能力來解鎖
- 從發射開始損害25%
7。盾牌升級1(比賽中期)
大家下來!
盾牌是那些容易錯過的能力之一,如果人們對最古老的房屋周圍散落的各種環境難題的關注不足。不過,這將是一種恥辱,因為它可以很好地擴大戰術機會的範圍。
傑西(Jesse)按下按鈕,形成了她的人周圍封裝的碎片,以防止惡意彈丸到達她。她可以在保持這一障礙的同時移動,即使健康狀況非常低,也可以安全地收集這些治愈元素。
但是,敵人可以耗盡盾牌。這就是為什麼我們應該投入一些積分來更堅固的保護。
為什麼此升級很棒:
- 盾牌是遊戲中最好的防禦工具
- 如果我們快速移動 - 我們絕對應該 - 此升級是我們要完成遊戲的全部
盾牌升級1詳細信息:
- 需要3個能力來解鎖
- 將盾牌的力量提高10%
6。發射炸藥(比賽中期)
糟糕...對不起(沒有)
隨著遊戲的進行,將以穩定的速度引入更具彈性的壞蛋。但是,我們永遠不應該讓自己成為“坐鴨”,並且應該始終嘗試尋找新的方法來保持頂峰。這樣的搜索將使我們進行此方便的升級。
這種提高到發射技能的進攻和防守混合在一起,使其能夠將敵人的手榴彈和火箭返回其原始所有者。鑑於敵人會出現這種武器的頻率,因此不難看到此升級的有用性。
為什麼此升級很棒:
- 轟炸時的完美解決方案
- 應當指出的是,手榴彈發起的交易損失比剩下的那些爆炸的損失更大
啟動炸藥升級詳細信息:
- 需要3個能力來解鎖
- 允許向敵人發射手榴彈和火箭
5。能源升級1(比賽中期)
讓我們這樣做
正確玩這個遊戲意味著知道如何在服務武器和不同的超自然能力之間做事。槍支使用應重新加載的彈藥,而所有能力都會耗盡一定數量的能量。即使是逃避機動也被綁在能量池中,這意味著,當空的時候,我們將無法從危險中拉開。
顯然,我們絕對不應該魯re,花所有的精力,從而將自己驅逐到一個角落。那將是一個自我施加的死刑。但是我們也不應該迴避創造性的比賽。那麼中間立場在哪裡?
當然,為什麼要升級基本能量池。
為什麼此升級很棒:
- 允許我們嘗試在適當的時刻不必擔心無法躲閃
- 垃圾郵件發布有些可用,例如
能源1升級詳細信息:
- 需要2個能力來解鎖
- 將能量增加10%
4。盾牌彈幕(比賽中期)
那呢?
盾牌能力的這種增強基本上是“擺脫無監獄卡”。有了它,我們抬起盾牌後,我們可以再次按下按鈕,促使浮動碎片朝各個方向分散,在附近的敵人附近造成破壞和令人驚嘆的。
控制為戰術遊戲提供了充足的機會,而Shied Barrage自然而然地適合任何遊戲風格。它可以用作最後的度假勝地逃生,也可以用作有效的開瓶器,當我們有適當的修改shot彈槍時,可以從尖頭髮出震驚的敵人。
為什麼此升級很棒:
- 一種有趣的方式,可以更好地利用盾牌能力
- 當所有其他路徑都關閉時,它可能是現實的救生
屏蔽彈升級詳細信息:
- 需要3個能力來解鎖
- 爆炸不需要額外的能量
3。懸浮升級1(比賽晚期)
是鳥嗎?
遊戲的更高級階段通常會出現在“地板是熔岩”的風味中,即使剩餘的固定式的一秒鐘也可以拼寫厄運。值得慶幸的是,傑西(Jesse)已經學會瞭如何懸浮,並可以在她上方的空曠空間中找到安全性。另外,她終於可以更接近那些討厭的浮動迷你老闆。
懸浮的固有局限性使其用法本身就是難題,但是掌握基本上是擊敗控制的必要性。這也是戰鬥外的最重要的,許多隱藏的區域在揭露時以能力點獎勵我們,只有在長時間的“飛行”之後才能到達。這就是為什麼要謹慎地讓自己休息傑西的腿的原因。
為什麼此升級很棒:
- 此升級既有用又是必要的
- 它敦促我們掌握空對面的戰鬥,這比替代方案更加混亂,但比替代方案更安全
懸浮1個升級詳細信息:
- 需要2個能力來解鎖
- 將懸浮期延長10%
2。抓住其他敵人升級(比賽晚期)
加入我的力量
控制權會讓您感到不知所措(但從未超過),這已經不是什麼秘密了,敵人的左右敵人立即移動到掩護中。他們中的一些人甚至可以在移動時進行幾次精確的鏡頭,然後消失在一些支柱或翻轉桌子後面。真正令人討厭的人在健康狀況5%時設法這樣做。
傑西(Jesse)有一種與幸運的敵人打交道的方法:她可以抓住它們(即控制它們),這使他們在有限的一段時間內將它們置於我們的身邊。擁有的敵人卻吸引了大量火,這意味著他們會死得太快。
然而,如果我們一次抓住兩個人,情況會改變 - 然後,對手很難專注於一個目標,這是傑西為自己做事的很大空間。
為什麼此升級很棒:
- 作為一個小隊的指揮官,適合傑西的角色
- 遊戲中最好的防禦升級之一
抓住其他敵人的升級細節:
- 需要4個能力來解鎖
- 允許我們一次控制兩個敵人
1。多發(晚期比賽)
抓住這一切(如果可以的話)
傑西最具破壞性能力的最後迭代是字面上的爆炸 - x3!解鎖它後,玩家將能夠吸引三個獨立的物體,每個物體都會沿著他們的道路傾斜一切。然後,他們將在傑西(Jesse)周圍排隊,等待完美的時刻。
不過,這種力量是有代價的,因為它是遊戲中最昂貴的能力,要求在揮舞它之前要積累大量積分。幸運的是,這並沒有讓人失望,在遊戲的最後階段提供了正確的火力。
為什麼此升級很棒:
- 在遊戲玩法的同時,感覺有能力
- 它類似於傑西的能力樹中自然的“最高點”
多發布升級詳細信息:
- 需要8個能力來解鎖
- 允許我們一次發射多達三個對象
- 當我們啟動彈丸時能量恢復
您同意此列表嗎?您發現哪些能力在控制方面最有效?
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康斯坦丁(Konstantin)在巴爾幹(Balkans)出生和長大,總是感到自在地做一些活動,例如在特里斯特拉姆(Tristram)周圍瘋狂,在潘多拉(Pandora)近處或在洛蘭德(Lordran)殺死銀騎士。
