Mount和Blade等11場比賽(以自己的方式比Mount&Blade更好)

中世紀最佳的RPG遊戲,例如Mount&Blade

2012年宣布,其煩躁的粉絲群高度期待Mount&Blade 2:Bannerlord是中世紀的動作RPG,將在以前的冠軍事件發生之前200多年安裝和刀片Mount&Blade:戰隊。多年來,遊戲似乎無盡的可重播性受到人們的尊敬,這種特質已被熱烈敬業的修改器擴大,他們將游戲變成了成千上萬個原創和靈感的環境的遊樂場。

不幸的是,我們仍然在扭曲拇指,等待這場遊戲的發行,雖然可能沒有什麼像安裝和刀片在那裡,我確實有一些值得的選擇。這是11個頂級遊戲的列表,它將使您陷入困境,並使您脫離留言板,並希望擺脫開發人員的影響。

11。中土:戰爭陰影

他們從您那裡拿走了一切,現在該回歸恩寵了。

籌集您的軍隊,招募您的隊長,並領導征服Mordor領土的指控。在這場比賽中,您將把劍當作塔利昂(Talion),這是一名能夠彎曲莫爾多(Mordor)獸人意志並在黑色土地上進行全面內戰的遊俠。

這個不斷發展的生態系統只能看到您死了。每時每刻,您採取的每幾步,您接近的每個新營地,都必須有一個獸人跟踪您。無論您是放下他最喜歡的手臂,謀殺了他的兄弟兄弟,還是他只是有戀物癖,這些獸人都知道您何時變得壞或好。更令人印象深刻的是,每個獸人都有野心和恐懼在這款美味的叛逆的國際象棋遊戲中被研究和操縱。無論您是喜歡伏擊敵人,向莫爾多釋放巨大的野生動植物,還是挑戰他們死亡,以便用幽靈般的力量快速地工作,戰爭陰影保證您會記住競爭對手和最值得信賴的盟友的扭曲面孔和冷酷的聲音。

什麼突出:

  • 剋星制度進化了!
  • 對陣索倫

攻擊嚴重的堡壘


多樣化和獨特的獸人供您戰鬥和/或征服

10。刺客信條:起源

有時殺人是促進目標的唯一方法。

爬上animus,搜尋古代死者的回憶,以尋找埃及人的文物流逝。作為該訂單的創始人之一Bayek,您將以靜止和報仇的範圍來啟動,以您以共同利益的名義滲入,審問和暗殺所有事物。

起源令人眼花and亂,數十個小時的精美渲染的建築和各種危險的山覆,開闊的沙灘膨脹的低落以及對古代神靈的高聳的古蹟。自由形式的遊戲玩法和開放式任務使您可以自然探索,而無需分散討厭的收藏品和輕率的快速事件。

遊戲中的遊戲起源從總體上加快了節奏。強大的能力和設備,例如執行空中子彈時間和不可能的爆頭,或馴服野生動物以撕裂敵人,使動作變得多樣而令人興奮。您應該準備一些小故障和奇怪的動畫;不過,AC:Unity的程度沒有任何程度。

起源提供可以升級的武器和盔甲的武器庫。從殘酷的雙手狼牙棒武器,多箭頭射擊到久經考驗的隱藏刀片,巴耶克體現了令人生畏的恐懼,即刺客的存在應該帶來。

什麼突出:

  • 擁抱Action-RPG - 與數十種武器戰鬥的新方法
  • 發現一個廣闊國家的奧秘

首先拍攝,以後問問題

征服土地和海洋

9。巫師3:野外狩獵

兩把劍,一把銀,一把鋼,都殺死了怪物。

堅韌,粗俗和危險,巫師系列帶著沉重的社會底色和人際交往的恐懼和野心來驅動回家。最後的巫師之一是里維亞(Rivia)的杰拉特(Geralt of Rivia),他努力與世界的邪惡作鬥爭,無論那些邪惡是惡性的怪獸,腐敗的貴族還是邪惡的罪犯。作為一個不敗的準雜種壞蛋,您將與任何人和所有人吵架,並在他們對您的自然天然性質上下巴,但請您的幫助。

與其他標題相比,戰鬥是拋光和自由流動的。對多個敵人發起毀滅性的連擊,將躲避招架,然後用基於標誌的魔術炸毀另一個對手。為任何情況準備了一個巫師,並利用巨大的煉金術知識以及他們的研究將他們的戰鬥變成他們將贏得的任何戰鬥。用火焰塗上劍,足夠的藥水以像金剛狼這樣的罐子損壞,並像世界上用途最廣泛,最致命的戰士一樣穿過戰場。

什麼突出:

  • 成為突變體。成為巫師
  • 生活在自己的史詩般的世界中 - 完整的開放世界。

完美地利用武器立場,煉金術和魔法


定制杰拉特(Geralt),最後一個巫師之一

8。生活是封建:MMO

闡明您的遺產並成為歷史的一部分

生活是封建的。生活是你自己的。現在與他人一起生活。該遊戲是基於生活是封建的:你自己的宇宙。控制自己獨特的角色,您將被落入一個廣闊而不受歡迎的世界中,那裡的危險潛伏在每個角落。狩獵動物,耕種和耕種土地,並以您的名義撫養閃閃發光的要塞。但是,不要太舒服了,因為總會有人希望將您努力工作的事情。

該遊戲的亮點是其實施地形系統,該系統使您可以將土地塑造成偏好的土地,從而創建隧道,山谷和山脈,以滿足您的需求。在世界範圍內,您可以獲得大量資源,而深入的製作系統使您可以從幾乎可以拿起並背負的任何東西中製造新的裝甲,武器和結構。雖然您可能會被帶到這裡,但請記住,這款遊戲是MMO,您不必獨自完成。當您努力在這個流浪漢纏身的世界中建立政府時,形成公會,友誼甚至競爭。

考慮到這一點,遊戲目前正在經歷艱難的時期,因為它試圖在社區中找到自己的立場並縮短其發展中的許多皺紋。遊戲玩法令人愉快且功能齊全,但是有幾個問題旋轉服務器和微交易。潛力存在,但可能還有一段時間才能完整髮布

什麼突出:

  • 地形形成力學使您可以塑造自己站在的地球
  • 鍛造自己的生活。


塑造您的生活方式


塑造土地

7。 Mordhau

通過表達控制和懲罰攻擊來控制每一次戰鬥

眾籌,已經在許多粉絲的心中佔有特殊的位置,Mordhau是一款以歷史戰為重點的中世紀以戰鬥為中世紀的遊戲。每個玩家都將控制一個單一的,完全可定制的角色,然後他們將與大型敞開的其他玩家相處。在仍在開發的過程中,該遊戲將包括攻城戰和戰爭機器的使用以及持續的戰鬥。玩家可以選擇親自選擇盔甲的各個方面,以及從板盔甲的重裝到短褲劍和高聳的克萊莫雷斯的各個方面。戰鬥系統中的這種數量需要仔細平衡,開發人員已經大力努力,以確保每次揮桿都會承受重量,每個操縱都會導致毀滅性的目的,並且每個可行的負載都有機會贏得勝利。

當您與其他球員作戰時,您將熟悉戰鬥的細微差別以及最有效的技術。該遊戲不會spoon餵您的進步,而是依靠您自己的技能和感知,使您成為戰場上的恐怖。您會以名字認識球員,甚至可能在為戰場收取戰場並對各種戰鬥人員進行測試時結交朋友和競爭對手。

什麼突出:

  • 基於技能的自由形式戰鬥
  • 大規模的64名球員戰鬥


各種武器,盔甲和技術


圍攻和大規模的戰鬥

6。柯南流亡

你能在這片可憐的土地上生存並建造一個持久的帝國嗎

首先生存頭銜,第二個RPG冠軍,第二柯南流亡將您送入野蠻人柯南(Conan the Barlanian)的神奇宇宙中,因為犯罪分子在荒原中剩下死亡,被束縛和剝奪。飢餓,慢慢地枯萎到太陽的避免,幾乎是狂熱的,您的野蠻人本人救了您,他們正處於莫名其妙的冒險中。柯南(Conan)在他徘徊到燃燒的沙漠中,使您在致命且無情的環境中屈服於自己。隨著陽光在眉頭上跳動,只不過是您的拳頭和智慧,您將被迫努力地召集任何可以召集的夜晚,而在那裡,您將在為相對穩定的生活而戰時面臨無盡的挑戰。

在這場比賽中,手工製作扮演著重要的機械師,您將花費數小時狩獵和收集資源來製作更好的裝甲,武器和庇護所,以保護您免受廢物的危險。您將遇到NPC和其他球員,他們都比其他任何球員都更有可能謀殺和搶劫您。仔細保護自己和您的財產,並明智地選擇您的朋友。

該遊戲中的系統是拋光的,雖然複雜,但卻是直觀的。這款遊戲的玩家應該為漫長而艱苦的磨練做準備,但是由於難以在一天中使它活著,每一步都感覺像是一項高聳的成就。

什麼突出:

  • 在野蠻的土地上生存。建造房屋和一個王國。
  • 發現古代文明的廢墟


探索由流浪者統治的土地


面對動物和人

5。騎士:中世紀的戰爭

血液,血腥和肢體肢解!你還想要什麼

最初半衰期2mod,騎士:中世紀戰這是一個頭銜,將其腳踩在戰術中世紀戰鬥中的戰術中的地面上,騎士:中世紀戰跳過所有令人討厭的軍隊管理人員,前往不同的城鎮,將您打在中心,或者在兇惡的戰鬥和圍困中,您將與其他志同道合的嗜血球員對抗,他們只想听到您尖叫。該遊戲的聲音和聲音非常好,每一個斜線,parry,障礙物和鮮血的尖叫聲都可以使您沉浸在您陷入的殘酷環境中。

該遊戲除了允許您裝備cross,中型手榴彈以及提供環境危害(例如沸騰的油),除了劍和木板的基本近戰選擇外,還提供了各種各樣的戰鬥。該遊戲主要是基於客觀的,要求您的團隊燒毀戰略要點或捕獲堡壘,但是您會發現自己對與其他球員的面對面感到著迷。

戰鬥是無情的,需要戰術觸感,但老實說可以有點跳動,而Hitboxes則很奇怪。無論如何,它都不是無法播放的,但是它會不時導致一些刺激。

什麼突出:

  • 基於小隊的戰鬥
  • 深入的戰鬥系統為玩家提供了各種反應式戰鬥選擇


毀滅性的戰鬥和血腥的聲音表演


加入朋友是基於目標的遊戲玩法

4。王國在火下2

即將進入NA和歐盟市場,但我不會屏住呼吸

盡量不要克服這個北美球員的興奮。雖然預計將進入市場,但這款遊戲花了很多時間,並且遇到了許多延誤。

韓國遊戲傾向於以一種簡單的流派圖形風格感到自豪,因此,大多數西方MMO都可以輕鬆地脫穎而出。王國在火下2也不例外。您的自定義角色將被覓食,以控制一個大陸。玩家建造軍隊,磨練自己的能力,建立聯盟,並襲擊戰場,以在一個反應迅速且不斷變化的世界中佔領領土。

王國在火下2是一種與MMORPG相結合的實時策略。當您平衡指揮部隊並定位自己以支持戰鬥時,意識和戰術思維是關鍵。當您掃蕩戰場發射火球或用破壞性的打擊粉碎群眾時,加入強大的現場生物隊伍。

根據韓國的背景,定制仍然是該遊戲中的閃閃發光標記,但是,班級似乎是預定義的,並鎖定在角色的性別和種族中。不幸的是,如果您想成為一個不可能的女法師,並且如果您試圖作為男性作為男性,那麼遊戲就會在您的臉上笑。儘管粉絲們質疑這個決定,但它並沒有阻止這款遊戲在東部市場上的成功。

什麼突出:

  • 超過100種部隊
  • 動作MMO滿足策略


大型戰鬥和自由形式的戰鬥


參加大規模的戰鬥,帶領您的部隊從前線

3。在線指環王

托爾金傳說和一個史詩般的角色扮演冒險等待

2007年的寶石戒指之王在線正在展示新生活的跡象。如果您曾經想像過在托爾金·普爾(Tolkien-Verse)中的生活,請抓住這種身臨其境的大型多人遊戲體驗,跨越了從迷霧山到米爾克伍德(Mirkwood)的中世紀的冒險經歷。遵循《戒指戰爭》中的獨特故事情節交織在一起。

創建您的角色並扣上以淘汰該教程。做到了嗎?偉大的!在戒指之王在線您可以自由地完全忽略遊戲的故事情節,並鍛煉到一個龐大的世界,充滿傳說,坦率地吸引人的世界。 Lotrs的粉絲將度過一個現場日,籬笆上的人們可能會發現自己正在研究精靈說話,並深入研究獸人,妖精和Urak-hai之間差異的深度。

也就是說,這場遊戲始終忠於進入MMO的主要原因,那就是沉浸在宇宙中,並扮演角色扮演您內心的內容。貨架上的架子上擱置了Lore和Lotr粉絲可以淹死的細節,如果您在Tolkien-Verse中渴望獲得RPG體驗,那麼這款遊戲仍然是首選。更重要的是,在2016年,遊戲轉換了雙手,目前正在通過在線工作的站立石遊戲維護和開發。該遊戲還活著並正在更新,因此如果您考慮使用它,那麼重新融入其中並不是一個糟糕的時機。

什麼突出:

  • 免費玩
  • 令人難以置信的托爾金·洛爾的檔案


巨大的突襲和PVE


一系列特定班級技能

2。為了榮譽

為了榮譽!直到您開始在線玩遊戲,在這種情況下

為了榮譽是第三人稱的近戰,將您送入精英戰士的靴子中,為您的祖國而生下寡婦。在這場戰爭,半歷史的宇宙中,騎士,武士和維京騎士和維京騎士和維京騎士和維京人都為榮耀和至高無上而戰。最終,這款遊戲是一款競爭性的競技場,專注於戰術戰鬥和客觀捕獲。通過為每個派系提供四個班級的選擇,並為每個派系提供一個獨特的英雄,將多樣性帶入遊戲中。用武士舒戈基(Samurai Shugoki)的壓迫性粉碎對手,他的巨大尖峰狼牙棒或對戰場騷擾和驚人的多個對手的反對者的多功能性擊敗了對手。

雖然您可能會花大部分遊戲在與另一個角色的一對一決鬥中進行炒作,並不斷地追逐競爭對手,但遊戲確實具有許多基於團隊的元素和遊戲模式,例如Dominion或Trigute,這些元素和貢獻更依賴於團體努力和客觀捕捉,而不是簡單地抓住您的眼睛。

雖然遊戲非常漂亮且瘋狂地娛樂,但眾所周知,它充滿了故障和相當多的平衡問題。對於一個休閒球員來說,這些問題還不足以完全關閉,但我會謹慎投資。

什麼突出:

  • 掌握獨特的戰士
  • 創新的戰鬥控制系統

死於榮譽


爭奪榮譽

1。王國來:拯救

塑造波西米亞的歷史

這款遊戲是由Warhorse Studios開發的Action-RPG,很容易成為自宣布以來最受炒作的遊戲之一。粉絲們跳上了這個遊戲做白日夢,以基於技能的戰鬥和開放世界的魅力以及其歷史敘事和沈浸式的故事情節。

王國來:拯救1403年在波西米亞戰爭期間,它以鐵匠的兒子亨利(Henry)的身份將您送入世界。它是從第一人稱角色播放的,並結合了RPG和生存元素,包括避免飢餓,體面的睡眠以及洗澡和修飾。後者似乎並不重要,直到您發現自己的外觀和鮮血的設備使人們感到不適,有些人會拒絕與您交談。

一項寬泛的技能使玩家可以利用煉金術知識,書店或作為劍客的提前培訓來發展自己的角色。戰鬥,動畫和困難抓住您並為遊戲帶來強度,使您的脆弱性但在少數情況下都有強大的力量。

該遊戲的敘述令人誘人,將吸引您一直遵循它。但是,我懇請您花點時間探索土地的本質。環境非常密集,並不是特別大,可以讓您在您發生的每個城鎮或營地中找到一個冒險。這場比賽的每一盎司都講述了一個小故事,這是一個裝備不佳的跑步者的污垢,為您帶來了陸地貴族原始富裕的信息。

什麼突出:

  • 開放式,玩家定義的遊戲玩法
  • 充滿活力的世界


方向戰鬥強調戰術方法和反應

美麗的景觀和生態系統

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