波蘭獨立開發商 Plot Twist 在 Xbox 合作夥伴預覽會上推出了其新的開放世界 Roguelite 遊戲《Erosion》,它無疑是其中最有趣的遊戲之一。
在《侵蝕》中,玩家發現自己身處遙遠的未來,那裡有一個被稱為“支柱”的神秘而有感知的岩層正在一點一點地吞噬文明。他們必須下降到支柱並通過混亂、完全可摧毀的地牢進行戰鬥,以更接近拯救主角的女兒或永遠失去她。每一個決定都會改變故事的進程,每一次死亡都會減少可用的時間。
遊戲大致可以分為兩部分:
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- 《地下城跑酷》的重點是程序地下城中快節奏的雙搖桿 Roguelite 戰鬥。
- 主世界,一個手工製作的開放世界,意大利式的西部環境,致力於探索、任務和元進展。
侵蝕以“低體素”美學構建,實現完全物理驅動的環境破壞。玩家將遇到各種各樣的生物群落,包括地上的(沙漠、沼澤、古城)和地下的地下城,每個生物群落都會帶來獨特的大氣和敵人挑戰。遊戲擁有豐富的武器庫、主動/被動技能以及玩家可以裝備來對付敵人的“軌道”。 Boss 設計從經典街機遊戲(貪吃蛇、DDR、乒乓球、俄羅斯方塊)中汲取靈感,有時融合了彈幕地獄和解謎元素。 《Erosion》甚至還有一些副業活動,如撲克、賽車、沙釣和狩獵。
然而,這款遊戲的決定性特徵無疑是時間跳躍機制。死亡會推進時間,不可逆轉地改變關係和任務結果,並產生分支後果。諸如要幫助哪些派系、要完成任務或要與哪些老闆戰鬥之類的決定會產生持久的影響;根據玩家的行動,一些村莊可能會被派系佔領或陷入無政府狀態。最終,玩家可以解鎖時間倒流的能力,撤銷之前的選擇,並嘗試替代的時間線,讓他們探索不同的結果並最終修復侵蝕的時間線。
Plot Twist 計劃於 2026 年春季啟動 PC 版(Steam、PC 上的 Xbox 和 Game Pass)搶先體驗,隨後將推出主機版本。開發商表示,搶先體驗期預計會很短,但將包括滾動內容更新,例如新的生物群落、技能和時間表。開發人員還計劃探索兩人合作的遊戲玩法和強大的發布後內容,靈感來自於《死亡細胞》等成功的 Roguelite 遊戲。
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