如果您想升級PC的GPU這一代人,並且您不想在NVIDIA RTX 5090上花費幾千,那麼您有一些選擇。 RTX 5080更便宜,但仍然昂貴。 AMD的Radeon 9070和9070 XT,但是AMD的高端圖形卡通常價格為700美元或更多。 NVIDIA RTX 5070 TI比RTX 5080更實惠,但是通常您最好選擇AMD卡,而RTX 5070幾乎立即被審稿人付諸實踐,因為它幾乎沒有升級RTX 4070。
當涉及500美元的GPU範圍時,您擁有NVIDIA RTX 5060 TI和RTX 5060,AMD RADEON 9060 XT和INTEL ARC B580。儘管我們已經在RTX 5060上討論了Radeon 9060 XT的優點,但我們並沒有真正將Intel置於組合中。幸運的是,我可以使用Intel Arc B580(創始人版),並且我可以使用MSI RTX 5060 Ti Ventus 2X(16GB),以進行一些比較測試。那麼,在兩者中,更值得您來之不易的現金?
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在純粹的電源面對面,哪個GPU統治至高無上?
好吧,這些GPU都沒有在與AMD或NVIDIA的高端GPU的比賽中獲勝。但是,在英特爾ARC B580和NVIDIA GEFORCE RTX 5060 TI之間,就純矽性能功率而言,有一個明顯的贏家。
為了測試GPU,我使用了完全相同的桌面塔,在Asus Tuf遊戲Z890-Pro主板上,帶有32GB的Trident Z5 RAM,MSI MAG A1000GS PSU和ASUS PROART PROART LC360酷機。我在1080p和1440p的最高圖形設置上對各種3DMark基準和四個遊戲進行了基準測試,並禁用了DLSS或XESS。
NVIDIA GEFORCE TX 5060(16GB) | 英特爾弧B580 | |
3Dmark:消防 | 37,172 | 32,314 |
3Dmark:Fire Strike Ultra | 9,518 | 7,945 |
3dmark:時間間諜 | 15,380 | 14,280 |
3Dmark:時間間諜極端 | 7,584 | 7,347 |
3Dmark:鋼製游牧民族 | 3,460 | 2,987 |
3dmark:皇家港 | 9,766 | 7,739 |
黑色神話:Wukong(電影):1080p | 41 fps | 25 fps |
黑色神話:Wukong(電影):1440p | 39 fps | 18 fps |
孤島修復(非常高):1080p | 89.96 fps | 74.25 fps |
孤島修復(非常高):1440p | 61.85 fps | 54.29 fps |
危機修復了(它可以經歷孤島危機嗎?):1080p | 30.34 fps | 30.34 fps |
孤島修復了(它可以經歷孤島危機嗎?):1440p | 30.34 fps | 30.34 fps |
Cyberpunk 2077(Ultra):1080p | 120.40 fps | 91.20 fps |
Cyberpunk 2077(Ultra):1440p | 74.13 fps | 61.05 fps |
Monster Hunter Wilds(Ultra):1080p | 70.53 fps | 48.66 fps |
Monster Hunter Wilds(Ultra):1440p | 54.69 fps | 36.03 fps |
就純矽基準測試而言,RTX 5060 Ti上的VRAM的16GB有助於它比12GB Intel Arc B580優勢。但是,由於RTX 5060 TI較小的128位內存巴士,該線索並不像您想像的那樣大。 B580具有更大的192位總線寬度,與RTX 5060 TI相比,這可以幫助它獲得一些額外的槓桿作用。
但是在原始功率方面,RTX 5060 Ti(16GB)是更強大的GPU,儘管RTX 5060 TI的8GB版本可能不是。
英特爾電弧B580 vs NVIDIA RTX 5060 TI:軟件支持
DLSS vs XESS是一個巨大的考慮因素。
並非所有超級抽樣技術都是平等創建的。要查看DLSS和XESS對這兩張卡的影響有多多,我重新運行了大部分遊戲基準測試,這次是通過dlss和Xess啟用的,無論是框架生成還是沒有框架生成,在1080p和1400p的高圖形設置上都沒有。 Cressy Remastered的基準測試工具不允許DLSS或框架生成設置,因此我跳過了此基準測試。
NVIDIA GEFORCE TX 5060(16GB) | 英特爾弧B580 | |
黑色神話:Wukong(Cinematic,DLSS/XESS):1080p | 44 fps | 27 fps |
黑色神話:Wukong(Cinematic,DLSS/XESS):1440p | 46 fps | 26 fps |
黑色神話:Wukong(Cinematic,DLSS/Xess + Frame Gen):1080p | 63 fps | N/A。 |
黑色神話:Wukong(Cinematic,DLSS/XESS + Frame Gen):1440p | 66 fps | N/A。 |
Cyberpunk 2077(Ultra,DLSS/XESS):1080p | 134.67 fps | 112.77 fps |
Cyberpunk 2077(Ultra,DLSS/XESS):1440p | 103.48 fps | 82.27 fps |
Cyberpunk 2077(Ultra,DLSS/XESS + FRAME GEN):1080p | 339.28 fps | 182.43 fps |
Cyberpunk 2077(Ultra,DLSS/XESS +框架Gen):1440p | 241.09 fps | 133.17 fps |
Monster Hunter Wilds(Ultra,DLSS/XESS):1080p | 81.48 fps | 60.24 fps |
Monster Hunter Wilds(Ultra,DLSS/XESS):1440p | 67.71 fps | 49.02 fps |
Monster Hunter Wilds(Ultra,DLSS/XESS + FRAME GEN):1080p | 103.29 fps | N/A。 |
Monster Hunter Wilds(Ultra,DLSS/XESS + Frame Gen):1440p | 88.10 fps | N/A。 |
如您所料,對NVIDIA的RTX 5060 TI(16GB)的軟件支持在該GPU上做了很多繁重的舉重,並且在ARC B580上坦率地說,它坦率地荒謬,尤其是在框架生成的情況下。 B580確實支持多幀的生成,但並非所有遊戲都支持英特爾的XESS框架gen,因此我只能在Cyberpunk 2077上同樣在GPU上同樣測試框架的生成,這使Nvidia的領先優勢為85%。當然,這兩張圖形卡都擊敗了Cyberpunk的最低可玩性閾值,即使在超圖形設置下也是如此。
英特爾ARC B580 vs NVIDIA RTX 5060 TI:定價
哪個GPU是更好的討價還價?

儘管有些人無論費用是多少,但有些人都希望獲得最強大的GPU,但這些人已經選擇了NVIDIA RTX 5090或RTX 5080作為他們選擇的貨幣位。對於預算更緊密的遊戲玩家,您必須考慮到價格比。
在建議的零售價為Pure,Intel Arc B580的價格為249美元,而NVIDIA RTX 5060 TI的價格為429美元。不幸的是,鑑於當前的GPU市場,這兩張卡的價格往往會根據可用性而波動。英特爾ARC B580往往平均$ 400,而NVIDIA RTX 5060 TI(16GB)往往平均約520美元。因此,即使有市場波動,ARC B580在純現金方面也是一個更好的交易。
在MSRP,Intel Arc B580是迄今為止更好的便宜貨,但僅基於純規範而言,它是一個不太強大的GPU。與RTX 5060 Ti的16GB相比,它僅具有12GB的VRAM。 RTX 5060 Ti的8GB變體價格更便宜得多,價格為379美元,但這僅使ARC B580成為更好的選擇,因為它具有更多的VRAM,並且仍然更便宜。
但是,如果您想優化價格的性能,那就好吧。那麼事情變得越來越簡單。根據GPU市場在任何給定時間的外觀,ARC B580可能是很大的,或者可能過高。基本上,如果ARC B580在$ 400以下可用,請使用它。但是,如果它比這更有價值,那麼您不妨選擇RTX 5060 TI。
底線
您應該購買哪個GPU?

看。有些人將根據品牌忠誠度發表意見。很好。其他人將比性能更重,而其他人則將根據軟件支持做出選擇。 NVIDIA多年來具有與英特爾新生弧GPU平台相比的DLSS開發優勢。
根據性能,您應該使用X。根據軟件,您可以採用任何一種方式。根據價格,您應該選擇Intel Arc B580。或選擇AMD Radeon 9060 XT。如果您權衡所有事物,則弧線B580通常是討價還價更好,但確實有一些犧牲。
