因此,您想做另一个出色的播放,但是您想知道如何将其调味并使运行与众不同,更有趣?不用担心,我去过那里,我回来了。这是一些最好的恒星mod,使您的下一次奔跑感觉就像是一次真正的史诗般的冒险,您不知道下一个星云周围是什么!
1。吉格(Gigtructures)等
一个孤独的星球,被一个居住的桦树世界的光照亮,大小是银河系的核心
Gigtructures等人是Stellaris Mod社区的泰坦。这实际上是粉丝群中的家喻户晓的名字。实际上,如果您还没有这个mod,我很担心,它具有很多功能,可以轻松地占游戏中的50%。
有一个新的危机派系,可以定制,以测试您全新的巨型构造的经济极限。然后,在涉及巨型构造规则时,会有大量的多样性和自定义。最后,您不会忘记中期的小型巨型构造,可以使您在比赛中跳来跳去。它们可能很小,但是除非您喜欢流行,否则它们不会被低估。
如果没有绝对的主食前部和中心,您实际上无法制定任何类型的“最佳星体mod”列表。它为最终的恒星增添了一个全新的维度,坦率地说,这是不存在的。现在,您终于有理由遭受所有最终游戏滞后!
在此处获取“ Gigtructures等”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121692237
2。STARNETAI
当您想感觉自己像战斗Ultron或Skynet时
许多出色的球员会认为这与Gigtructures一样是主要的主食,我倾向于同意。 Paradox Studios因缺乏良好的AI而无法在单人游戏中反对球员而具有传奇般的角色,而Stellaris也不例外。
Starnet AI竭尽全力使单人运动的运动感觉像是一场战略和机智之战,而不是在AI逻辑中利用漏洞。使用Starnet,AI的行为将更像一个聪明的对手,而精明的敌人可以摧毁您,而不是紧张,畏缩的动物或训练假人,您可以击败和虐待,直到您精疲力尽。您会发现自己因做出错误的决定和策略而受到惩罚,如果您不交朋友,AI会很高兴地将您绑在您身上,并将战利品分开。
不仅军事策略Starnet擅长于现在,AI实际上会计划其经济,因此即使是最低的困难也可以被忽略。许多球员在第一次尝试mod时在少尉的头50年内失去了第一场比赛,因为AI突然像他们一样突然玩游戏!是的,我是其中的一员。
如果您觉得自己需要一个真正的对手,而不仅仅是一个被欺骗的AI,Starnet AI几乎可以与另一个经验丰富的Stellaris退伍军人一起比赛,就像您可以参加研讨会一样。对于奖励积分,它不会关心您称之为其母亲的东西,或者如果您将其帝国犯罪作为联合组织,就会生气!
在此处获取Starnet AI mod:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712760331
3。动态难度:最终定制
非常适合调节感觉停滞不前的奔跑,或者在您意外产生的危机中造成过高的危机
动态困难是所有类型的出色玩家的首要难度调制模块。您可以完全控制启动器中此mod的所有难度修饰符。您可以直接调节所有奖金,甚至可以尝试自己独特的组合。
在战争中,国际国家太容易死了吗?只需减少或删除其造船成本和维护即可。太容易主导银河社区?没有帽子尽可能多地向其他所有人的经济增添。那觉醒的帝国刚从床上爬出来太令人失望了吗?给他们尽可能多的无上限奖金,可能性无限。
当危机出现时,这可能是绝对的放松,并且您意识到自己将其设置为太虚弱或太强大。它还使您能够实现默认困难,以找出最喜欢的设置以及在哪种情况下。如果不是这个mod,我什至无法计算我会放弃多少次跑步。
在这里获取动态难度mod:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613880809
4。UI大修动态
它就像“真实级别”,但对于Stellaris UI
尽管从技术上讲,这个mod是一种化妆品模型,但它确实改变了玩Stellaris的体验。它给UI的升级确实是其他的,以至于它通过提高您可以浏览UI的便捷性而改变了游戏玩法,并减少了香草UI的大量混乱。仅对行星菜单的更改就足以证明运行此mod的合理性,但是UI的每一部分都经过了类似的大修。
现在,各种界面的组织都更加干净,每个菜单中的所有空间都以经济和用户友好的方式使用。已经移动的事情是为了更好地适合提供的空间,在某些情况下,可以更轻松地添加其他mod的新内容,或者显示比原始UI更多的内容。
UI大修可能是那里最不华丽且引人注目的mod之一,但是一旦您开始使用它,您很快就会忘记Vanilla UI曾经存在,并且它成为您的新标准,此后回到Vanilla永远不会真正跨越您的脑海。
在此处获取“ UI大修动态”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1623423360
5。技术上升
与新传统树多样性相处的真正技术多样性
对于那些寻求更多差异和真正的技术构建多样性的人来说,此mod是裹尸布的礼物。当您努力争取某些技术所提供的某些技术时,它将从根本上改变您的游戏风格,而忽略了其他技术,因为担心他们可能会将您锁定在您想要的特定技术之外。
随着技术树的发展,您将开始收到各种强大的技术作为研究选择。您可以研究多少这些功能强大的技术,因此,一旦达到上限(低于这些技术的总数),您将不会再看到任何剩余的弹出。这迫使您选择您想要的游戏中的哪种震动技术,而这些技术并不那么热衷,这使得真正的玩家选择既有趣又平衡。
自从我第一次发现它以来,我一直无法停止使用此mod,这感觉是我游戏方式的基础。由于这个mod,我玩几乎每个帝国在技术上都会在技术上有所不同,如果您每次运行都对相同的旧技术树感到无聊,我强烈建议您这样做。
在此处获取“技术上升”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1455861246
6。已知的前体
为什么何时可以骑游戏?
我知道您可能在想什么,是的,能够选择自己的前体确实是不平衡的。特别是与其他人相比有多强大。您有一些前兆,可以为您提供遗物世界,损坏的巨型构造或最有价值的战略资源的大量存款,而另一些则为您提供一些基本资源,研究和一些常规的战略资源。
这个mod只是消除了RNG,让您可以直接选择在运行开始时想要的前体。加载了全新的Galaxy后,它可以通过erdict您立即开火,从而产生了可供选择的选项菜单。选择选项将解散适当的前体事件链,从而阻止任何其他链条射击。
尽管这可能会在多人游戏环境中存在一些严重的平衡问题,但是在单人游戏中,对于那些想要特定的前身遗物或奖励的人来说,这非常有用,或者对于那些在帝国周围有头部并将某个前体视为其中一部分的人。
在此处获取“已知先驱”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1780597499
7。更多公民
因为当您终于用完了新帝国的想法
如果您因其乏味的公民选择来定制文明而感到无聊,请不要担心,我也去过那里,而Civics Mods是您的解决方案。我发现仍在积极更新的最好的公民mod之一就是标题为“更多的公民”。
Mod在游戏中增加了30多个新的公民,而Mod作者总是在增加新的Civics。通过Mod当前提供的选择,您将能够创造出极有力的领导者,在艰难时期稳定您的帝国,与邻居的牢固纽带非常快速,或完全使您的政府分散以大大减少帝国的体重。这只是您可以做的一些事情,我们甚至没有进入Mod提供的Megacorp Civics。
更多的公民并不是唯一的公民mod,只是最经常更新和高质量的公民。我建议在尝试此方法后尝试多种不同的公民mod。找到最适合您的游戏风格的人,您会发现游戏开始觉得它具有更大的深度。
在此处获取“更多公民”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1647628520
8。联邦扩大
比以往任何时候都以更多的方式统一星系!
就像其公民选择一样,香草恒星没有针对联邦类型的各种选择。这种mod改变了,几乎为您提供了几乎每种游戏风格的新联邦类型,从希望通过友谊将银河转变为信仰的宗教命令,再到狂热的和平主义者,他们只希望他们和他们的朋友一个人呆着。
Mod为除权威主义和军国主义以外的每一种道德上增加了一种新的联邦类型,这两者都已经被霸权和武术联盟联合会所涵盖。即使是格斯塔尔人也获得了自己独特的联邦类型!平等主义者将获得经济增长和发展的巨额奖励,仇外动物将获得更多的外交能力,仇外爱好者将获得本质上是一项复杂的大规模 - 非侵略性协议,而和平主义者则获得了国家和联邦辩护的奖金。精神主义者将获得伦理吸引力和特殊修饰符的奖励,以帮助使团结更轻松,更便宜,而格斯塔尔特(Gestalts)则获得遗传修饰的奖金。
该mod实质上完成了联邦类型的阵容,确保每个人都可以使用适合其游戏风格和道德的联邦类型。在每个联邦中,有许多很少的隐藏功能和奖金都适合角色扮演和梅塔加木,这使您对您有用,无论您属于特定栅栏的哪一侧。自从找到它以来,我没有停止使用此mod,并且在每个游戏期间都可以使用如此多种联盟,这感觉很自然。如果您觉得联邦系统不完整,那么这是您的首选mod。
在此处获取“联合会扩展”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2065121501
9。崇高的统治
在浅层杂交系统中添加新的深度
如果您觉得乏味的流放系统是阻止您享受游戏的原因的一部分,那么这就是您的mod。崇高的统治会为您的任何涉及附庸的运行增加了一个全新的深度。 MOD中的多样性使您可以根据自己的需求(甚至他们的)需求选择并选择要如何对主题进行统治。最好的部分是您甚至不需要扮演专制。平等主义者也可以参加这个乐趣!
崇高的统治者增加了16种不同的附庸和支流类型。您将能够从主题中要求任何形式的致敬,从合金和团结到流行音乐和战略资源。各种附庸类型将为您的受试者赋予各种不同的效果,特权和能力,而您被允许像您想要的那样轻巧或笨拙。一个封建房屋的帝国不仅是可能的,而且可以玩耍,而且可以使这个Mod活跃起来。如果您是平等主义者,您可以拥有并非真正的主题,而是不允许抛弃您的盟友。即使是流动的格式塔人,也带有其独特的主题类型,并为霸主带来了有趣而有力的恩惠。
新的主题类型并不是Mod提供的唯一内容,已经升级和大修了一些提升的津贴和统治传统,已经添加了新的法令和行星决策,并且已经抛弃了围绕杂技的其他许多下层的变化。这个mod被抛弃了。这是我知道我最了解的内容,即我知道的内容,几乎是我知道的,几乎是我都知道的,近来又是各种公民的建设。这足以被视为对附庸系统的全面大修,这使得角色扮演是一个封建太空帝国的乐趣。
在这里获取“崇高的统治”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=24644444444188
10。暮光国家
太阳落在旧的混乱中,预示着新的和平与安全的黑暗时代
崇高的自治领并不真正满足的唯一帝国是流氓服务人。这个mod通过为流氓服务者提供一种具有真实深度的新主题类型来弥补这一点。它主要是对角色扮演的mod,但是有理由也将其用作元选择。
新的主题类型:暮光之城,是一种唯物主义的技术官僚主义,其流行型增长降低并大大提高了机器人的速度。一旦暮光状态的总人口的一定比例是机器人,其霸主就可以随意整合。该主题类型反映了在庞大的人工智能的指导和照顾下,从有机经营的社会向完全自动化的文明的缓慢和逐步过渡,提供了许多角色扮演机会,尤其是在发生叛乱的情况下,并使Meta参与者能够最大程度地减少同化后的微观管理。
如果您正在考虑流氓仆人跑步但选择退出,请尝试使用此mod活动。这是一件小事,但它确实可以大大增加您的体验。看着整个银河系慢慢地屈服于机器运营的文明,并投降到其应有的看护人的寒冷,金属和亲切的拥抱,这确实是其他事情。可能与免费的全罐冰淇淋有关。
在此处获取“暮光国家”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2074113651
11。货币的企业公民平等
更多的方法来获得学分!
曾经为Megacorps在公民方面缺乏选择而感到哀悼吗?您并不孤单,汉德曼先生和我和你在一起。虽然这是列表中的另一个思域mod,但该列表将新的思域选项添加到Megacorps,许多常规的Civic Mod往往会忽略。无论如何,您会发现此mod比以往任何时候都为您提供多种利润的方法。
Mod添加了企业味的常规公民版本,例如复兴者,共享负担(企业共产主义ftw?),甚至是富裕的纯粹主义者。您可以将秘密董事会(非常适合SCP Foundation Roleplays)与“倒地交易” Civic统治在阴影中统治,或者尝试以“ R&D突出”的公民身份成为Space™的Elon Musk。除此之外,还有更多的选择,因此请订阅MOD,并在下次您希望通过清除利润时进行测试运行。
这个mod是任何mod列表的绝妙补充,因为巨型杂志的公民选择缺乏多样性,就像蜂巢思想一样明显。 Paradox可能会进行整个扩展,重点是制作新的Megacorp Civics(或此事的格式塔),并且它仍然只会使军团与常规的帝国相邻,以享受公民综艺的常规帝国。当然,可以说,从别人的流行音乐中获利的能力弥补了这一点,但是没有更多的风味会杀死游戏,而这种mod和mod像它在黑桃中提供了这种风味。
在此处获取“ Money's Corporate Civic Parities”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2662226452
12。起源扩展
这个纯粹的品种不能被击败
如果您觉得Stellaris目前所提供的原产地太缺乏,那么此mod的基础覆盖了。它具有各种各样的起源,有些是味道,有些用于元素,有些是针对挑战的。我还没有发现任何其他mod添加了这个纯粹的起源,尽管某些其他起源mod确实为您提供了更具体的起源,使这种起源丢失了。
在这个mod中,多种多样性是它的力量。它具有特定于您的管理道德的起源,起源是为了帮助您获得更快的起点,或者起源为您的RP提供风味,但如果您聪明和创造力,可以用于元策略。您可以从灵能开始,成为致力于外交的机器情报,也可以成为先前帝国的最后幸存者,他们在一个废弃的度假胜地世界上重建文明。在此mod中,真正的起源太多了,因此,如果您想要Mod的完整范围,请将其从车间中获取并检查帝国创建菜单,您会发现自己喜欢的东西,保证。
虽然这不是唯一的原始mod(显然),但我发现的其他人都没有接近该起源mod提供的品种。如果您正在寻找更具体的东西,那么购物可能是个好主意,或者您想要将MOD列表保持在300以下(因为您已经有500多个Mod列表以供辐射和Skyrim列出500多个列表,并且坦率地说,您不想冒险自发地燃烧PC),您只能将其与Mod Page的讨论部分相处,并为您提供Mod Origin Idect for Mod oild of Mod office of Mod of Fife the Mod oilter fives the Mod offer Inside the Mod授权授权授权授权授权授权委员会。他们非常热情,并接受了精心定义的,礼貌的建议。
在此处获取“起源扩展”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2476102240
13。堕落帝国巨型建筑
过去的荣耀的残余物被埋葬了,但从未忘记。
有没有想过为什么在数百万年的生存中,堕落的帝国似乎甚至从未建造过任何巨型建筑?我的意思是,从技术上讲,您在整个银河系中发现的毁坏的人可能是他们的,但是您会以为他们至少会将它们建立在更靠近资本领域的地方。好吧,这个mod旨在改变这一点,并使危险的显而易见的是,堕落的帝国不仅是早期的速度颠簸,而且是真正的威胁。
每个堕落的帝国都会根据他们的精神获得一个破坏的香草巨型建筑。 MOD与GIG架构具有额外的兼容性,但是如果没有Mod Active,则可以代替FE的更强大的Gig架构。 Xenophobes获得了Nicoll-Dyson光束,Xenophiles获得虚拟现实模拟器,精神主义者获得了Hypersiphon,而唯物主义者则获得了Matrioshka的大脑。这些开始毁了或不完整,但是一旦铁成为一个觉醒的帝国,就完成了。
将其与动态难度mod结合起来,使帝国变得堕落了,您将使他们和天堂的任何潜在战争本身成为真正的最终景点危机。我本人在天堂遇到了几场战争,这些战争比最终的危机派系更加恐怖,具有挑战性和有趣,而且我并不真正喜欢与FE或AE战斗。
在这里获取“堕落帝国巨型建筑”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539722097
14。众神和监护人
没有像一场良好的圣战那样流血了!
缺乏与原始文明互动的能力一直是Stellaris的缺点之一,但是这种模式开辟了新的维度和与原始的互动层次,使您可以实现任何形式的太空幻想。您会成为来自另一个世界的监护人吗?仁慈的非干预主义看护人?或者,也许您将是一个愤怒甚至慷慨的万神殿,要求敬拜和服务以换取保护,偏爱和最终的启蒙。
此mod为您可以在原始世界上方构建的观测站增加了新的立场。访问这些任务是基于您的理事道德规范的,因此Xenophile的平等主义者应该无法要求居住在泥泞的Xenos崇拜他们并在愤怒中颤抖,而专制的Xenophobes则无法保持沉默,监视的监护人。每个新的立场都可以触发各种不同的事件链,使您有机会塑造帝国对特定的泥球居民的政策。从邀请他们参观观察哨到从字面上引发和发酵宗教战争,并实现宗教动机的种族灭绝。毕竟,如果没有种族灭绝的一点,这不是一个出色的奔跑!
在扩展原始互动时,这个mod并不是一切,但如果您不打算将其主要重点放在每个游戏中,那么它是最好的开始的。如果您这样做,我没有判断力,我发现与X5原始Civ的游戏以自己的方式作为奴隶和解放者以自己的方式获得回报。自2.8以来,与死灵噬细胞一起使用的mod变得特别有趣,因为与通常的敌对接管惩罚相比,已经接管已经崇拜你的原始世界很快,无痛。用X5原语的坏死帝国尝试此mod,到跑步结束时,您的意思是我的意思。
在这里获取“神与监护人”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613761945
15
最后,真正的坟墓世界!
说到死灵噬细胞,您是否曾经以为Space Vampires™需要更多样式?您的亡灵太空巫师帝国还不够哥特式和恶毒吗?好吧,我有,蒸汽用户Cephalon Sithalo也是如此。这就是为什么他创造了这个mod,以赋予死灵帝国,使人变得彻底的恶毒和真实的“亡灵外星人”的感觉。
Mod添加了一种新的行星类型,该类型锁定在升天的振作后,独有帝国的帝国起源。这种新的星球类型是致命噬细胞的专业欧洲大都会,其地区从2.8中添加的所有新公民以及坏死者和基本资源工作中创造就业机会。行星奖金也很不错,您也可以“坏死”环境段。更不用说有一个行星决定将不死世界的颜色和主题从坏死绿色变为险恶的紫色,因此,如果您不经营死灵法师的帝国,而是恐怖的黑暗下生,您将不必在沉浸和力量之间进行选择。
如果您像我一样是死灵粉丝,这是研讨会上最好的mod之一。如果没有活性,我通常无法忍受使用死灵噬细胞。虽然它没有产生经纪人的先进资源,但两个特权并不是互斥的,因此您可以愉快地使自己想要的许多ecus,然后将帝国的其余部分变成黑暗,笼罩着死亡,恶意和恐怖的世界。 Lovecraft会感到自豪。
在这里获取“ undeath世界”:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=22273646485
这些mod只是在研讨会上充满激情,才华横溢和富有创造力的粉丝所产生的无数优质内容。如果您只玩香草恒星,请相信我,那么您会错过更多有趣而愉快的文明和各种各样的玩家选择。
并不是说悖论做了一个不好或不完整的游戏,而是,研讨会的创作者使用了帕拉多克斯(Paradox)作为坚实的基础来转动游戏,否则该游戏将拥有一场半衰期为1-2k个小时的游戏,而理论上无限的半衰期。我知道在这场比赛中沉没了5000多个小时,而且还远不止于无聊。
随着Aquatics物种包装的最新发行,我不得不说水很温暖,太空棚也很吸引人。潜入研讨会,我将与您竞争10000小时!
