火使一切变得更加史诗般。
Destiny 2的最新DLC被抛弃,去年刚刚发布。随之而来的是,每个角色子类的功率和实用性都显着转移,从本质上讲,所有先前的类指南都过时了。
但不要担心守护者!在下面,您会找到新的最喜欢课程的明确指南,即使不是坚持自己所知道的理由。注视着监护人,狩猎快乐。
S层
这些班级比其他课程具有明显的优势,这主要是由于没有明确防御的能力。老实说,与这些班级进行相反的情况似乎有些不公平,您可能会发现缺乏经验的球员抱怨这些选择被打破和压倒了。话虽这么说,S-tier课程远非无敌,而高技能的球员可以在某些情况下轻松地将他们放下。请注意,这些课程将使您的旅程变得更加挑战,并且您可能会从N00B和Internet的巨魔中获得一些仇恨。
- 前锋
- 无效漫步者
一级
这些课程比最高层的脆弱性略多。在许多情况下,A-tier课程与以前的课程一样有效。但是,这些课程的逃避艰难情况的选择有限,并且缺乏以前课程的协同能力。话虽这么说,许多球员仍然喜欢这一级的课程,而高技能的玩家表明,津贴和能力不能代替声音策略和快速触发手指。
- 夜行者
- 哨兵
B级
这些课程具有一些可剥削的弱点,这可能使它们的效率明显低于以前的班级。这些课程仍然很有用,但是在每种情况下,使用这些课程都可能会感到沮丧。因此,玩家应该了解,选择其中一个课程可以带来其他挑战,并且他们可能希望在特别不利的情况下举行备用课程。
- 防晒霜
- 天赋
- 枪手
C层
这些课程比其他课程弱。那是没有办法的。无论出于何种原因,这些阶级都缺乏强大的力量,并且有很多弱点。这些课程不是无法播放的,但是它们将为监护人提供艰苦的战斗。因此,不知道玩家可能会发现这些课程特别令人沮丧。
- 弧形
- 暴风雨
泰坦:前锋(S层)
一块泰坦全是超人。
这位前锋目前是《命运2》中最强大的阶级,但仅仅是每个人。还记得我说您选择一级课程时可能会感到有些仇恨吗?前锋是一个很好的例子。对其他监护人,该班级几乎可以在任何情况下逃脱死亡。当击败时,玩家可以使用自己的超级能力,破坏性的拳头来摧毁附近的任何球员,并提高冲刺速度。最初,前锋只能在必须充电之前使用一次超级。但是,通过给玩家定时使用该能力,邦吉“平衡”了破坏的拳头,这意味着射手现在可以以最大的速度降低玩家并将他们击倒。在已经比其他人具有更多基础健康的班级上的损坏性搭配,您可以看到该子类是如何毁灭性的。罢工者在突袭和基于故事的活动中的有效性略有效果,但效果不大。破坏拳头可以迅速清除低级敌人的区域,其余的群体都可以被前锋的毁灭性手榴弹带走。拳头遭受破坏是有风险的,以抗老板。如果泰坦迅速移动,攻击可能会触发致命的反击。这限制了前锋在突袭和其他最终比赛中的有效性,因为他们必须仅依靠武器和手榴弹。但是,泰坦的拉力赛路障可以使队友能够在老板向无休止的火箭弹,子弹和手榴弹散发出来,许多球队只需要至少一个泰坦才能为此能力。因此,前锋是命运2的最适应性和强大的类别之一。
功率评级:93/100
术士:无效漫步者(S层)
新炸弹!
这有点有争议。 Voidwalker在有效性方面发生了巨大波动,目前是Destiny 2最强大的阶级之一。前锋能够逃脱死亡,但无效的walk徒可以防止死亡。 Voidwalker具有3种能力,可以以某种方式愈合,并且没有其他班级可以有效地自我修养。由于其协同能力,饥饿之路的调整尤其是毁灭性的。 Devour能力使Voidwalkers可以通过简单的近战攻击来再生健康。资深的监护人非常意识到,许多战斗以近战决斗结束,并且在成功的命中率使您的对手一定的厄运之后,能够恢复所有最后的健康。 Devour在最初的近战罢工后不久也为任何杀戮提供了健康,这使术士变得更加不可能。现在,只有在Voidwalker消耗手榴弹之后,Devour才活跃。但是,此初始操作也为监护人提供了健康,这使得这是非常安全的使用选择。除了提供额外的健康外,在吞噬效应下的杀戮还延长了其持续时间和充电手榴弹能量。这意味着无效漫步者可以进入几乎恒定再生状态。唯一的限制是手榴弹充电所需的时间,以及玩家快速杀死的能力。但是,加快手榴弹冷却的装甲件是司空见惯的,并且在短时间内,守护者远没有防御能力的能力。此外,Nova Bomb Super还对RAID老板和其他球员有效。能力的范围和力量使其对于控制坩埚中的区域以及在突袭和故事任务中融化老板的健康非常有效。 Voidwalker可能不是无敌的,但是有了这样的安全选择,不断补充健康的能力以及有限的脆弱性,该课程肯定会感到不可阻挡。
功率评级:92/100
猎人:夜行者(一级)
在一个未来派太空战士的世界中,剑和弓是最好的武器。
我需要解决一些问题。这是我最喜欢的课程。有了公开的偏见,让我解释一下是什么使夜间播音员成为A层。夜行者是隐身的硕士,也是基于团队战斗的专家。最后的陈述尤其重要。猎人经常因缺乏团队支持能力而受到批评,有时被视为不耐烦的孤独狼。但这根本不是真的。夜行者能够让队友轻松杀死队友,或者随着队友的撤职而结束敌人。例如,烟手榴弹使猎人能够同时迷失敌人,同时消除健康状况。另外,它可以用作短期隐形斗篷,非常适合使玩家更安全。捕手级路径的方式使夜行者特别难以固定。这条路为猎人带来了更详细的雷达和变得无形的能力。此外,捕猎者的烟雾弹和空隙箭(超级能力)持续了长时间的持续时间。该工具集为猎人提供了几种选择。隐身性使监护人可以轻松地侧翼,这些敌人分散了队友的注意力,烟雾炸弹可以为猎人提供快速撤退。如果夜行者被损坏或包围,则增强的雷达和粘性烟雾炸弹使监护人在康复后逃脱并返回受损,迷失方向的敌人。夜行者还从Forsaken DLC那里获得了最好的新课程之一。对于喜欢近距离战斗的监护人来说,幽灵的方式使玩家变得无形,并以增强的近战罢工攻击敌人。与猎人的默认近战能力相比,这种攻击具有更长的范围和更大的伤害。将其与超级能力相对,从而严重限制了敌人的机动性,您有机会毁灭敌人的团队或突袭敌人团体。夜行者的有限耐用性意味着玩家需要坚持自己的团队并不断计划下一步行动。但是,命运是非常基于团队的游戏,而夜行者的独特游戏风格非常有趣。简而言之,夜行者是我个人推荐的专业,有效的课程。
功率评级:88/100
泰坦:哨兵(一级)
哨兵是地球上最强大的英雄。
您是否曾经想过在太空中像美国队长一样?这个坚固的阶级是泰坦心态的缩影:可靠,致命且无法展示。对于缺乏定义的游戏风格的球员来说,这堂课也是一个理想的起点。这并不意味着哨兵无效或“易于玩”。相反,前哨提供的差异比其他任何班级都要多。侵略性球员可以选择侵略者的恰当命名的代码来获得进攻性的军械库。防守和团队支持球员可以选择保护者的代码。战略参与者可以选择指挥官新添加的代码作为真正独特的游戏风格。可悲的是,这些选择都没有提供S层班级的协同作用,但是选择Sentinel的球员很少感到失望。此外,哨兵的盾牌是使用超级能力的最有效和最有趣的盾牌。它可以用作防守后卫,在最后一分钟的客观比赛中,它为高技能球队提供了胜利。但是,盾牌也可以用作毁灭性的进攻工具,能够用右手消灭整个团队。这是哨兵会发生巨大变化的另一个领域。侵略者获得了额外的盾牌收费,为球员提供了更多的进攻力量。保护者获得了一个近乎侵略的圆顶,让人联想到命运1。指挥官能够在捍卫队友的同时放大球队的伤害。在RAID老板期间,最后一个选择特别有用。哨兵本质上是一把双刃剑。哨兵的班级路径都没有比其他玩家提供明显的优势。但是,玩家可以准确选择他们想要的优点和缺点。对于享受所有命运必须提供的监护人来说,这是一个理想的选择,从突袭的老板到高风险的奥西里斯条纹再到季节性赛事。这将哨兵巩固为A层级别。
功率评级:87/100
泰坦:防晒霜(B层)
他有锤子,他着火了。足够说。
在过渡到命运2的过程中,防晒霜在原来的命运中造成了毁灭性的危险。从理论上讲,防晒霜是无与伦比的。爆炸锤的火焰战士,您如何击败它?好吧,有了几乎任何其他超级能力,事实证明。防晒霜的超级能力是基于范围的,但它没有金枪或Nova炸弹的距离和力量。锤子缺乏哨兵盾牌的防御选择,也缺乏前锋拳头的巨大力量。个人能力的表现不会好得多。防晒霜的手榴弹并不是特别有害或独特,并且大多数能力与索尔(Sol)有缺陷的锤子息息相关。然而,尽管有很多缺点,但在一个领域中,防晒霜却很出色:人群控制。防晒霜可以比任何其他班级更快清除大量敌人。这使防晒霜最佳选择对于许多基于故事的任务和突袭。锤子足够强大,可以一次性地击败大多数小敌人,每个人的投掷都使用了少量的超级能量。锤子还可以通过重点投掷迅速降低老板的健康。根据玩家的班级路径,Kills要么再生健康,要么会导致敌人对更大的区域造成损害。这使泰坦能够保持更长的时间。该课程可能具有一些一般的弱点,但是它具有无与伦比的强度。
功率评级:82/100
术士:Dawnblade(B层)
Dawnblade位于美学中。
这堂课着火了,扔了近战武器。听起来很熟悉吗?像防晒霜一样,Dawnblade的超级能力在电影院令人印象深刻,但并不是非常有效。 Dawnblade的能力是独一无二的,但其他课程也具有优越的选择。该课程坐在B层中,因为它做得不好或非常贫穷。 Dawnblade的手榴弹是有效的,但不如前锋。该课程提供了许多康复选择,但是泰坦队可以为队友提供平等的支持,而无效漫步者可以更有效地自我融资。可悲的是,关于Dawnblade并没有更多的话要说。该课程并不是特别弱,但与其他班级相比没有任何显着优势。
功率评级:80/100
猎人:枪手(B层)
金枪是所有命运中最具标志性的武器。 RIP Cayde。
到目前为止,这是最难评价的阶级。玩家作为枪手的体验几乎完全基于技能。这意味着枪手在某些情况下非常有效,而在其他情况下几乎没有用。当您查看此类能力时,这一范围很有意义。例如,标志性的金枪发射了3枪,能够即时死亡。可以使用某些装甲的碎片和能力来更改超级射击或更少,更强大的镜头,但通常情况下,玩家有三个机会。与其他超级人不同,金枪是极高的风险。其他子类可以继续使用其能力,直到超级末端(S-tier Voidwalker除外),但是如果枪手错过了一枪,则就是这样。枪手还缺乏其他超级超级武器的盔甲和速度提升,这使猎人在排队杀人时脆弱。这种高风险的游戏风格还通过班级的近战能力来展示。枪手是唯一使用远程近战攻击的班级,无论子类路径如何。这个增加的范围对猎人具有明显的好处,因为玩家可以攻击通常超出近战范围的目标。但是,如果错过了攻击,球员将遭受游戏中近战攻击最小的近战攻击。这意味着玩家将需要精确的精确度才能很好地使用班级。有趣的是,一些最好的命运球员更喜欢这堂课。这是有道理的;专业人士没有任何问题来维持此类课程所需的准确性和快速反射。但是,对于许多球员来说,枪手不如以前的班级有效。因此,它位于B层中。
功率评级:80/100
猎人:Arcstrider(C Tier)
Arcstriders是古老的大师,用棍棒击中东西。
Arcstrider似乎是一个在中学时提出的动作英雄。如果这听起来像是侮辱,那不是。 Arcstrider本质上是一个流氓战士,他挥舞着闪电。这堂课令人兴奋,在视觉上令人印象深刻,它吸引了我们都知道和喜欢的一般超级英雄设计。但这是非常虚弱的。旋转一根棍子看起来很酷,但是当您开始用它来殴打人们时,棍子仍然只是一根棍子。 Arcstrider的超级能力很可能是命运2中最糟糕的,而且班级的其他能力同样令人难以置信。 Arcstrider的一类路径集中在近战攻击上,而另一个则关注运动速度和能力的持续可用性。这两种选项听起来都不错,但是Arcstrider的近战攻击勉强比标准刀罢工更有效,而且手榴弹并不是特别有害。这意味着近战路径是不明智的,并且能力的快速充电率几乎没有收益。最终路径可以更改超级运作方式,但并不能使超级或任何其他能力更有效。将所有这些放在一起,您有一个很好的主意,远低于其他选择。
功率评级:72/100
术士:Stormcaller(C Tier)
闪电爵士手。
大多数对Arcstrider的评论也适用。暴风雨者可以在其指尖射出闪电。到目前为止,一切都很好。但是,与其他班级相比,Stormcaller需要更多的时间杀死对手。这意味着可以通过拳头迅速思考的前锋很快就会关闭一个自信的术士。传导路径的调整确实增强了已经有效的Arcbolt手榴弹的力量,但这是该类别的唯一赎回因素。其他类也可以使用Arcbolt手榴弹,这意味着Stormcaller在孔中的王牌远非独特。这堂课的运动会感觉非常自由流动,但这并不快。超级能力具有“浮动”的感觉,而术士的缓慢滑行可以实现一个简单的目标。眨眼传送是一个理想的选择,为这类班级增添了很多乐趣,但是当子弹飞行时,乐趣消失了。这是另一个应该是最好的班级之一,但可悲的是跌倒。
功率评级:68/100
结论
枪。
选择课程的决定可能是压倒性的。如果某个选择吸引您,那可能是前进的最佳途径。您可能会注意到,即使是最低级别的班级也远高于50的评分。《命运2》中的班级都毫无价值,每个课程都与某些偏好和游戏风格有关。如果您仍然不确定,请在尝试每个课程时请参阅本指南以获取建议。 Destiny 2具有令人惊讶的平衡,但是截然不同的类别为能力和有效性留出了不断调整的空间。您可能会发现您最喜欢的课程更新后更有效。现在,走出去,推回黑暗。祝你好运,监护人。
