[前10名]公会战争2您可以在游戏中氛围的最佳音乐

Guild Wars 2一直在其球员群的心中占有一席之地,他们对这个出色的MMORPG有很多收藏夹。但是,玩家不经常谈论的一件事是,游戏的配乐是多少,并且在游戏中制作或打破了场景。让我们纪念游戏的配乐,这使我们感到惊讶,敬畏,甚至可以定期持续到社区中精心选择的游戏中。

10。火道路 - 主要主题

Guild Wars 2玩家首次获得第二次扩展的Fire Path of Fire,这是由配乐的美丽声音以同样的名字迎接的。配乐的喇叭声音先驱,将射击一条小径,并捍卫埃洛纳(Elona)免受巴尔萨萨尔(Balthazar)的力量,邪恶的亡灵莉奇,帕拉瓦·乔科(Palawa Joko)和克拉卡托里克(Kralkatorrik)的力量。但是,您选择与压倒性的赔率作斗争,您值得信赖的坐骑和新的Elonian盟友将在您身边战斗,指挥官。

可以听到火的位置路径

  • 打开启动器时,扮演着火灾主题的道路。

关于这首歌的分析和笔记

  • 当玩家在帐户上扩展时,他们加载了游戏,并向玩家提供了沙漠的惊人声音,这使他们打招呼。
  • 配乐唤起了一次盛大的冒险,进入了一个充满焦虑,烈日和巴尔萨萨尔伪造的军队的挑战的干旱荒原。
  • 无论您是否是沙子的粉丝,得分,火道路,都将使您渴望那些滚动的沙漠山丘,并在可信赖的猛禽山上骑行。

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9。SabehaSaboteur-突袭

Spirit Vale Raid中的最后一个老板恰好是游戏中最好的配乐,并且也以您遇到的同一个突袭老板的命名:Sabetha the Saboteur。这个邪恶的敌人是匪徒在突袭开始期间俘虏了一支派法士兵的土匪的领袖,必须为他们的罪行做出回应。有了这样的曲调,您就可以快速地以风格进行这位突袭的老板,并赚取您合适的财富。

可以听到Sabetha的位置Sabetha

  • 荆棘突袭的心脏袭击 - 萨贝塔(Sabetha)

关于这首歌的分析和笔记

  • 如果您想结束对第一次突袭的第一次突袭之翼,则必须与RAID Boss抗衡,并抵制这种冲动
  • Sabetha Saboteur可能是一个邪恶的突袭老板的配乐,但它仍然唤起了成为一个坏蛋英雄准备在厚厚的Maguuma森林中解决敌人Rambo风格的感觉。
  • 大多数玩家群似乎通常相信这首曲目是受到加勒比海盗的启发的,尽管如果您仔细聆听,您会看到有非常相似的节拍可以简单地向专营权致敬。

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8。颤抖 - 跨越世界

Shiverpeaks不仅是泰里亚(Tyria)北部或诺恩(Norn Race)的家园北部的令人叹为观止的山区地区,而且它也是您在该地区徘徊时演奏的配乐之一的名字。当您穿越白雪皑皑的小径和磨砂景观时,音乐继续使演奏者渴望渴望温暖的壁炉,同时欣赏该地区的冬季美景。无论您做什么,指挥官,都不要与任何当地人一起开始醉酒斗殴,并在某些游戏中押注您的所有物品。

位置可以听到Shiverpeaks

  • 核心Tyria- shiverpeak山区

关于这首歌的分析和笔记

  • Shiverpeaks唤起了人们自然而然的自然奇观和内在的宏伟美感的感觉,就像玩家如何停下脚步,看一下音乐所命名的该地区的美丽景观一样。
  • 喇叭和黄铜是作品的核心,非常适合该地区的主题和Norn种族的主题。
  • 当您漫游Tyria时,这是最好的氛围音乐之一,在寒冷的山区没有敌人来打扰您。

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7. Maguuma序曲 - 主要主题

如果您迅速登录,可以很快创建角色,或者快速完成Dragon Stand Meta事件并离开,那么Maguuma Overture可能是稀有片段之一。该作品通常发生在元事件之后,并不是每个人都贴在地图周围,听这片宏伟的作品。然而,那些恰好住了一段时间的人对麦克莱恩·迪默(Maclaine Diemer)的这种奇妙组成表示赞赏。

可以听到位置Maguuma序

  • 在角色选择和创建屏幕期间以荆棘主题为主题的核心演奏
  • 在龙架上击败Mordremoth Meta事件之后播放

关于这首歌的分析和笔记

  • 歌曲的缓慢积累升级,从不祥的弦到添加打击乐器和喇叭部分,直到它成为胜利的声音得分。
  • 配乐唤起了一种通过广阔的旷野,躲过每个角落的危险,最后找到助长您的盟友的感觉。

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6. Mordremoth-荆棘故事的心

终于,您与邪恶的龙龙莫德雷莫斯(Mordremoth)面对面,该龙是在契约中夺走了无数生命,甚至杀死了您的一位朋友和导师Eir Stegalkin。您可以举起武器,并准备一劳永逸地结束这场战斗,音乐开始了。与Mordremoth的战斗变得更加史诗般的配乐,随着您不断躲避电地板并摧毁龙试图弯腰您的意志,您的朋友的枯萎版本。

可以听到莫德雷莫斯的位置

  • Mordremoth Boss战斗的口 - “心灵”期间荆棘故事的心脏

关于这首歌的分析和笔记

  • 这次史诗般的剧场与植物和思想大龙的战斗音乐,Mordremoth唤起了一场战斗,将战斗带给了敌人。
  • 除了音乐是一个非常有趣的老板舞台音乐之外,您也不能否认节拍病了。当与节拍同步时,您不禁会在竞技场周围击败Mordremoth。

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5。穿越喀里登的旅程 - 跨越世界

想象一下,当您重新开始使用Sylvari角色或尚未探索Maguuma Jungle地区的角色时,您是玩家角色。离开树林后,您会遇到这个郁郁葱葱的森林,呼唤您,召集您进行冒险。当您在这个勇敢的新地区徘徊并进行野外游览时,音乐开始了。

可以听到经过喀里登的旅程

  • 核心轮胎-Maguuma丛林

关于这首歌的分析和笔记

  • Sylvari玩家在喀里顿的旅程中变得怀旧,因为这是他们在游戏中可以访问的第一张地图的同名,而不是Prologue Mission和Home City。
  • 当年轻的冒险家进入世界并为自己创造名字时,音乐唤起了这种魔术的感觉,同时仍然在附近拥有家的安全。
  • 穿越喀里登的旅程为一个只想去旅行而希望在世界上找到自己的位置的球员来说,这是一个出色的配乐,因为他们只带有希望和运气。

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4。洛纳尔的通行证 - 跨越世界

根据游戏的Wiki,Lornar的通行证是以传奇的矮人命名的地区,该矮人单枪匹马地阻止了对希尔巨人队的入侵。地图的配乐启动了,当您看着山上并看到下面的景观时,您会听到这件令人叹为观止的作品:尽管反复漫游了土地,但它再次成为球员的神秘体验。花一些时间浸泡在颤抖的景色中,并记住为什么这些山脉被钟爱到诺恩河。

可以听到位置Lornar的通行证

  • 核心Tyria- shiverpeak山区

关于这首歌的分析和笔记

  • 尽管这首歌是洛纳尔(Lornar)的通行证(Lornar's Pass),这是托里亚(Core Tyria)的25-40级,但可以从大多数Shiverpeak山区(也称为Norn地区)中听到这首歌。
  • 这件作品具有冥想,催眠品质,它只是唤起了一种放松和宁静的感觉,就像洛纳尔(Lornar)的通行证中的山脉一样。
  • 这种音乐曾经在角色创建屏幕上播放,但被从中播放到某些播放器的烦恼。

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3。

您刚刚逃脱了狂热的口袋猛禽的折磨,这些猛禽一直在造成其他麻烦,又偷偷溜走了漫游的Mordrem卫队,从森林地板上,您看到了:巨型金塔。您已经找到了被遗忘的城市塔里尔(Tarir)以及崇高的种族:曾经是被遗忘的人类招募的人类的强大实体,以维护世界即将成为世界保护者奥林(Aurene)的鸡蛋。在马格穆玛(Maguuma)内部深处的这个隐藏据点内,哪些秘密甚至无法完全访问Mordremoth?

位置塔里尔(Tarir),可以听到被遗忘的城市

  • Auric Basin -Tarir,被遗忘的城市

关于这首歌的分析和笔记

  • 塔里尔(Tarir),被遗忘的城市唤起了这种想象力和敬畏的感觉,这是很合适的,因为这是玩家角色在学习古老种族的存在和他们杰出的城市的存在时的感受,尽管龙长老莫德雷莫斯(Mordremoth)持续不断攻击。
  • 随着音乐的开始,音轨给人一种令人敬畏的探索感,一旦曲目的主体开始浮出水面并开始膨胀,曲目就会变得更具冒险精神。
  • 这是塔里尔(Tarir)中众多歌曲之一,当玩家在Auric盆地内,通常是在Octovine Meta活动之后演奏的。

链接到配乐

Reitsunas YouTube视频

塔里尔(Tarir),在Spotify上被遗忘的城市

2。没有你的世界 - 龙的终结

您已经做了不可能的事情,击败了赔率,并与许多盟友结束了龙循环。 Soo-won向最后的龙奥林(Aurene)告别,他在有情的比赛中促进了善意,并可以平衡世界的魔力。世界庆祝,但是它真的准备好没有龙的生活吗?

没有您可以听到的世界

  • 在龙末期的终结学分中播放
  • 具有音乐视频的少数作品之一,可以在下面的链接中找到。

关于这首歌的分析和笔记

  • 这首歌的特色是角色的衷心沉思,最有可能是奥伦(Aurene),她唱着不知道世界是否准备好了一个没有西奥·沃恩(Soo-won)的世界,现在她已经过去了,现在她已经过去了,现在,前者必须承担过滤世界魔术的巨大任务。
  • 这是一首令人难以忘怀的歌曲,涵盖了玩家的所有旅程,并表示龙循环确实已经结束了。
  • 如果您仔细聆听,您会发现音乐中有Soo-Won主题,Tyrian主题和Aurene主题的迹象,将它们全部绑定为乐器参考。

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1。不要害怕这个夜晚 - 核心游戏学分

我们已经在清单上读到了最后一首歌,这是《公会战争2社区》中最受欢迎的歌曲之一:不要害怕今晚。这个美丽的作品庆祝了球员在击败核心游戏方面的首要成功。您已经做到了:您击败了巨龙,Zhaitan,其奴才却吓坏了,却在减少。现在,您借此机会喘口气,只是发现这项工作从未完成,因为这只是指挥官不断发展的故事中的一章。

位置恐惧,而不是这个夜晚可以听到

  • 在核心公会战争2主要运动的结束荣誉期间播放
  • 温特日钟版可以与其他玩家一起播放

关于这首歌的分析和笔记

  • 据《传说》报道,恐惧不是今晚是一首苍白的树,她的孩子们在梦中向她的孩子们sylvari种族演唱。
  • 这首歌唤起了我们从游戏开始学习和战斗开始花费的时间的回忆,从我们的导师那里赚取信任,只是因为他们勇敢地捍卫同龄人而失去了他们,到我们曾经认为是终结并击败Zhaitan的旅程。
  • 这首歌有时也经常在树林中听到,而歌曲的一小部分在观察Orr中的一些远景时。

链接到配乐

结束思想

Guild Wars 2充满了各种各样的环境音乐,各种各样的演奏者都可以享受,因此不可能将所有这些音乐都列入一个列表。请记住,这些只是社区选择的,如果您最喜欢的配乐没有制作,则可能会出现在后续文章中。谁知道,我们可以为您提供第二部分文章的未来条目。

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