【前10名】《守望先锋2》最烦人的英雄

英雄为何令人烦恼?

在任何有多个英雄和冠军可​​供选择的游戏中,都会有一些令人讨厌的人。在《守望先锋 2》中,名单上有很多英雄的技能、动作和终极技能都令人恼火。不幸的是,其中许多英雄经常被选中,这意味着你必须经常与他们打交道。

莫伊拉就是莫伊拉

当莫伊拉排在第十而不是前五名时,你就知道这个名单很粗略。莫伊拉是一名支援英雄,既能治疗又能造成伤害。让她如此沮丧的是她的装备和被动能力让她活了太久。除此之外,在你的团队中与莫伊拉一起比赛会让人恼火,因为你会经常遇到“DPS莫伊拉”。

如果使用得当,莫伊拉是一个强大的治疗者。作为辅助,她并不是最好的,因为她的效用较低,但她可以用她的高治疗量和伤害来弥补。不幸的是,太多人遇到过只治疗或只造成伤害的莫伊拉斯,但更常见的是,他们只造成伤害。这就是她玩起来很烦人的原因。

与她对抗同样令人烦恼,甚至更令人烦恼。莫伊拉可以吸、吸、吸走你的生命,而不会产生任何后果,因为她每次造成伤害都会治愈。如果你最终设法对她造成一些伤害,她会发射一个治疗生物球,让自己活得更久。正因为如此,莫伊拉让《守望先锋》玩家心中充满了恐惧。

是什么让莫伊拉烦人

  • 吸吸吸吸吸吸吸吸
  • 她的生物球
  • 她的范围
  • DPS 莫伊拉斯

莫伊拉指南:

9. 半藏

半藏试图威胁

有一次我在玩 Kiriko,我传送到战斗中却遭到一箭射中脸部。半藏瞄准了队友背后的空气,他还是杀了我。他没有看到我。他的目标不是我。他并不想杀我。但他做到了。

半藏可以在整场比赛中闭上眼睛,但仍然以某种方式获得团队中最多的击杀数。如果你玩半藏并且没有通过盲目射击获得随机杀戮,那么你就玩错了半藏。如果你有半藏作为队友,那并不是什么大麻烦。然而,与他比赛是一场噩梦。

他几乎不费吹灰之力就产生了巨大的影响。他的一击潜力让他在比赛中变得令人恼火,尤其是对于辅助球员来说。对于坦克玩家来说,半藏并没有那么烦人。恭喜坦克玩家们;你做得很好。

是什么让半藏烦人

  • 一击
  • 不看就能造成伤害
  • 几乎不费力就能产生重大影响

半藏指南:

8. 末日铁拳

末日铁拳实际上什么也没做

我讨厌与末日铁拳一起玩或对抗。作为一个主力辅助,玩末日铁拳让我感叹不已。我更喜欢玩除破坏球或末日铁拳之外的任何坦克,因为这两种坦克都倾向于跳进去,进行垃圾治疗,然后死亡并抱怨他们的治疗在哪里。除此之外,我将他们的生命值恢复到一半,而他们甚至没有恢复到四分之三的生命值就跳回来了。

然而,最令人沮丧的部分是与末日铁拳的比赛。他的火箭拳会击晕你并将你击飞回来。我无法告诉你有多少次我正要大招,结果却被一个同样巨大的拳头的巨人打在脸上。这是有史以来最烦人的事情。

最后,每一位《末日铁拳》的主角都必须发送垃圾邮件,“他们说,他们说,他们说,他们说骑士精神已经死了。”我对偶尔的语音垃圾邮件没有任何问题(我在玩 D.Va 时会这样做);然而,当我在战斗中并且我正在听音频提示来告诉我我的队友何时受到伤害时,我会对此提出异议。当末日铁拳发送垃圾邮件时,很难做到这一点。

是什么让末日铁拳变得烦人

  • 他们说,他们说,他们说
  • 拳头
  • 他跳得很多

末日铁拳指南:

7. 秩序之光

Symmetra 在她的一场精彩介绍中

Sym 在休闲游戏或没有人射击炮塔的低等级游戏中尤其烦人。总的来说,她不是这个名单上最烦人的英雄,因为我发现她很容易被杀死。大多数 Syms 都会过度扩张并最终死亡。当然,只要你的队友惩罚她。如果她不受到惩罚,她就是对社会的威胁。

她的炮塔让她在对抗中感到沮丧。它们会减慢你的速度,而且体积太小,你很容易就看不见它们。它们会偏离你的目标,让你暂时将目光从敌人身上移开。摧毁炮塔的那两秒钟可能会让你丧命。

她的终极技能也相当令人沮丧,尤其是对于那些希望获得漂亮炸弹击杀的 D.Va 玩家来说。这同样适用于她的主火。如果不加以控制,她的光束会造成令人讨厌的伤害并融化敌人。她就像一个迷你查莉娅。字面意思是迷你。她没那么健壮。或者俄语。

是什么让 Symmetra 烦人

  • 炮塔会减慢你的速度
  • 她的光束造成如此大的伤害
  • 她的大招很烦人

对称之光指南:

6.卡西迪

卡西迪情绪化

卡西迪最让人讨厌的是他那愚蠢的手榴弹,它会粘在你身上,并且造成的伤害比一发伤害更大。他的一击必杀和手榴弹是他成为一名令人沮丧的英雄的原因。和他一起在你的球队里踢球很好,但和他对抗就会让生活变得艰难。

作为 DPS 或辅助玩家,你知道当你被击中一次时的挫败感,然后卡西迪神奇地用手榴弹杀死你。如果你受到一击伤害,手榴弹就会杀死你。我已经数不清有多少次我还没来得及反应就被卡西迪杀死了。坦克,再一次,你不会经常成为这种情况的受害者。恭喜。

他的大招很糟糕,但持续时间太长,让我感到压力很大。我只能躲在掩体后面这么久了。滴答作响的时钟声音还不够大,所以如果我刚好超出了它的听力范围,我不知道他是否取消了大招。所有这些因素加起来使卡西迪成为《守望先锋 2》中最令人讨厌的英雄之一。

是什么让卡西迪烦人

  • 一击潜力
  • 他的手榴弹
  • 他的终极技能持续了二十年

卡西迪指南:

5. 狂鼠

南极洲的狂鼠

我需要解释吗?狂鼠是最讨厌的英雄。作为你的队友和他一起比赛没有问题,但是和他比赛让我想喝漂白剂并剃掉我华丽的红发。他造成的近距离伤害确实让我感到困惑。

我想说狂鼠总体上是平衡的,但这并没有改变他的烦人程度。他不需要太多技巧就能对比赛产生如此大的影响。我倾向于认为每个英雄,即使是初学者英雄,都很难掌握,但狂鼠让我觉得我不应该保持这种立场。他是游戏中最简单的英雄之一,因为他所要做的就是垃圾邮件,并确保他的大招在摧毁敌人后线之前不会被摧毁。

从这一点你就知道我是个辅助玩家了,对吧?每次轮胎漏气的时候,我都会躲在角落里祈祷。在我的级别,轮胎几乎不会被损坏。考虑到我是一位大师,这应该能告诉你一些事情。我向低级别玩家和休闲玩家表示哀悼。

是什么让狂鼠烦人

  • 炸弹垃圾邮件
  • 高伤害
  • 他愚蠢的终极

狂鼠指南:

4. 寡妇制造者

寡妇又火了

就像半藏一样,她的一击潜力让我想从桥上跳下去。然而,事情远不止于此,因为“寡妇”可以打得更远,这让她更难被杀死。寡妇可以坐在后面狙击来自纳尼亚的敌人。尽管她的一击很快就会受到削弱,但我们会看看这是否真的会改变什么。即使在削弱之后,天使也可以轻松地对增强寡妇造成伤害,使她在远距离内致命。

除此之外,寡妇是一个很难见到的小英雄。在国王大道这样的黑暗地图上,她融入了周围的环境,更不用说该地图因第一个重生室中的狙击手巢穴而臭名昭著。除非你的队伍中有寡妇,否则不可能杀死她,这意味着你要依靠狙击战来决定你的命运。

最后,寡妇可以坐在敌人的后线并在几秒钟内将团队消灭。是的,我知道能够在几秒钟内获得团队擦拭的寡妇通常只处于较高的排名,但我认为这种情况正在改变。我玩的是休闲游戏,而不是竞技游戏,而且我看到很多令人惊叹的寡妇,但她们不在我的行列中。我见过钻石寡妇和大师一样脱颖而出,这让我相信寡妇正在成为一个普遍的问题。

是什么让寡妇制造者烦人

  • 一击潜力
  • 坐在敌人的后线
  • 很难看到

寡妇制造者指南:

3. 堡垒

堡垒就是堡垒

损害。我要说的就是这些。损害。堡垒是一台行走的高伤害机器,它会耗尽游戏的乐趣,因为他可以撕碎护盾和你的生命条。结合天使伤害提升,你的整个团队会在几秒钟内消失。

他们赋予堡垒在哨兵模式下移动的能力。我并不讨厌这种改变。事实上,我认为这对他的装备有好处。然而,我不喜欢他在哨兵模式下不可能被杀死,而且几乎总是有支持者把他装进口袋,这让他变得更加困难。该策略变成了逃跑和隐藏,这使得游戏的动态性降低并且增加了烦恼。这和玩家讨厌“黑百合”的原因是一样的:当她在敌方队伍中时,游戏会感觉很无聊,因为它诉诸于狙击比赛。

他的终极技能很容易避免,但这很烦人,因为很容易将它与你自己的堡垒的终极技能混淆。语音对我来说听起来是一样的,这让我陷入疯狂,只是意识到我的堡垒正在使用他的大招,而不是敌人。因此,堡垒是最令人讨厌的英雄之一。

是什么让堡垒变得烦人

  • 高伤害
  • 他们看到我打滚,他们讨厌
  • 烦人的终极

堡垒指南:

2. 破坏球

哈蒙德看起来很漂亮

这又是一个我不应该解释的问题。破坏球对每个人来说都很烦人。队友讨厌他,敌人讨厌他,破坏球主力讨厌他,开发者讨厌他,全世界都讨厌他,这样的例子不胜枚举。破坏球因其速度、生命值和伤害而成为游戏中最烦人的坦克。

我在《末日铁拳》中提到过这一点,但我会在这里再次提到。破坏球是两种坦克之一,它们总是潜入太远,然后向他们发送需要治疗的垃圾邮件。即使他们没有发送垃圾邮件,他们也会跑回团队的其他成员那里请求治疗,就好像我可以放下一切来照顾他们一样。他们甚至比末日铁拳还要糟糕。当我治愈他们时,他们会离开,就好像我可以跟着他们走那么远。

当他在加时赛中比赛时,他是不可能被杀死的;他到处旋转,每次我听到那只愚蠢的仓鼠使用他的终极技能时,我都会感到心碎。我讨厌这个英雄。每当我看到他被选中时,我都会离开比赛,我为此感到自豪。我希望我一生中永远不必与另一个破坏球一起玩或对抗。如果这意味着我不必处理他的游戏风格或玩他的人,我会很乐意保持有毒状态。

是什么让破坏球变得烦人

  • 不可能杀死
  • 愚蠢的大招
  • 旋转旋转旋转旋转旋转

破坏球指南:

1.黑影

黑影仅仅因为存在而令人烦恼

我确信这不会令任何人感到惊讶。虽然我不像对破坏球那样讨厌“黑影”,但“黑影”同样惹恼了所有人。梅获得了荣誉奖,但黑影凭借她的黑客攻击和侧翼攻击而获得了蛋糕。她黑掉一切,摧毁后线,恐吓坦克,让 DPS 比现在更加情绪化。

除此之外,她还是一个像末日铁拳一样的语音垃圾邮件发送者。我喜欢 Sombra 的个性,她玩起来很有趣,但和她一起玩就像一遍又一遍地听到相同的语音台词。我总是听到“噗噗噗噗噗噗”的声音,这很令人沮丧,就像《末日铁拳》令人沮丧一样。

与她对战甚至更糟糕,因为当你转身对付她时,她就会传送走。她很久以前就应该被重做,但暴雪就是暴雪,他们决定慢慢来,把它推迟到以后。他们为什么会有紧迫感?他们是一家小型独立公司;为他们感到难过。

是什么让黑影令人讨厌

  • 黑客
  • 噗噗噗噗
  • 在你杀死她之前传送走
  • 高伤害
  • 烦人的大招

影子引导:

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