“突然死亡”回到了守望先锋?暴雪会决定什么?

第一季守望先锋具有有争议的“突然死亡”模式。

突然的死亡基本上是一名翻牌决胜局。在平局的情况下,比赛将随机分配两个竞争球队之一进行进攻,而另一支球队则进行防守。

不幸的是,球员对这种模式感到不满,因为取决于他们在哪里比赛以及他们得到的选择,一支球队通常会比另一个团队具有明显的优势。

排名系统在比赛的第二个赛季

突然的死亡制度旨在使双方平等的机会,但是事实证明,这并不是这样发生的。因此,暴雪决定完全消除游戏的突然死亡 - 因此,允许建立联系。

突然的死亡并不是唯一的变化 - 对排名系统进行了更多的更改,包括“技能层”使球员处于不同水平的技能,这是如此:

实现了一种解决近距离游戏的方式,基本上类似于加时赛 - 即,每个团队都可以利用所有时间剩下的时间来提高积分。很方便。

第2季带来的变化的概述

那么,为什么要谈论返回突然死亡呢?

即使是新系统也无法完全防止联系。如果暴风雪没有做到这一点,这并不是什么大问题,这样,如果任何竞争比赛都在平局中结束,那么对方的球队都没有得到任何积分。

事实证明,几位球员一直在抱怨官方博客连续几个联系。暴风雪坚持认为,这种情况极为罕见,他们仍在尽力帮助游戏避免任何平局。

但是,有些球员仍然不满意,认为至少,如果球队仍将被授予积分,那么无需返回突然的死亡。但是,玩家的意见似乎也对此想法有所分歧,目前,问题似乎并不是一个大的想法。

但是,如果在接下来的几个月中升级,暴雪是否可能考虑实际返回突然的死亡模式?目前,我们所能做的就是拭目以待,看看事情如何进行,并希望暴风雪能找到一种一劳永逸地解决事情的有效方法。

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