Apex Legends武器層列表2020 [Apex Legends最佳武器]
更新(2020年5月15日)
第5季:《財富》的青睞於本周星期二正式推出,在地圖更改和傳奇愛好者和nerfs中,我們還看到了一些武器改變了統計數據。儘管大多數武器不會受到影響,但需要在層列表中調整七個武器。此外,開發人員認為合適地釋放了庫爾皮爾啤酒花從保險庫中釋放。再一次,它可以配備在邊鋒和龍頭上。
自去年推出以來,Apex Legends發生了許多變化,從某種意義上說,它實際上是一款新遊戲。我們已經看到了另一幅地圖和四個新的傳奇人物,以及這些傳奇人物的buff和nerf列表。但是,可以肯定地說,遊戲中各種各樣的武器發生了許多更改。其中一些調整從根本上影響了戰鬥中武器的生存能力,以及您是否將其保留為最後一圈。
因此,也必須提及這些武器中的每一種都取決於其統計數據,技能上限和地圖上的可用性。您應該選擇哪種武器?通常,這是一個很難回答的問題,因為您躲避了三個不同團隊的武器大火沖擊。考慮到第四季補丁,此列表將對Apex Legends中一些最常見的武器進行排名。它還旨在突出哪些武器可靠,哪些武器注定要用於廢料堆。
應該提到的是,由於一些武器的斑塊和世界下降的變化,有必要刪除層。開發人員將大多數屬於該類別的武器都被開發到與名單上的其他武器一致。
頂點傳奇中最好的武器是什麼?
帶有層的摘要級別列表將顯示第4季的槍支在第4季的位置。截至第5季的位置。具有槍支統計和描述的詳細層列表將僅在層中顯示其新排名。
一層 - 這些武器提供了令人難以置信的損壞輸出,優質的雜誌大小和各種視線附件。它們是強大的武器,應通過比賽的所有階段以及末日圈子。
- R-301(100/100)
- 奉獻(99/100)
- 扁平線(98/100)
- 維持和平人員(97/100) - 第5季
- MASTIFF-第4季
- 螃蟹(95/100)
- 邊鋒(94/100) - 第5季
- R-99(94/100)
- 普羅勒(93/100)
- Wingman-第4季
- 維和人員 - 第4季
- MASTIFF(91/100) - 第5季
- G7(90/100)
B級 - 這些武器提供的損壞輸出優於平均水平,雜誌大小和各種視線附件。它們可以被一級武器遠離,但是您應該考慮通過遊戲的所有階段抓住它們。
- L-Star(88/100)
- 鐵杉(87/100)
- Longbow(84/100) - 第5季
- 充電步槍(82/100) - 第5季
- 電荷步槍 - 第4季
- EVA-8 shot彈槍(81/100)
C層 - 這些武器提供了平均損害輸出,勝任的雜誌大小和各種視線附件。它們可以被A和B層武器遠離,應盡快將其丟棄以獲取更高質量的武器。更好地適用於比賽的早期和中間階段。
- 破壞 - (77/100)
- 交流發電機(76/100)
- RE45(75/100)
- 長弓 - 第4季
- 三重拿(70/100)
D層 - 這些武器可提供低或不足的傷害輸出,有限的彈匣尺寸和靈活的視力附件。通過設計,此列表中的示例旨在通過這種方式。這不是一個錯誤。這些武器中的大多數充其量都是情境,並且提供了良好的早期遊戲選擇,但是應該放棄更高層武器的那一刻。在一次嚴重的交火中,這些武器可能會使您的比賽損失。
- 前哨(68/100)
- P2020(62/100)
- 莫桑比克(52/100)
一級
R -301-(100/100)
任何人手中絕對是激光。練習和易於拍攝很有趣。
由於戰鬥中的可靠性和多功能性,在清單上最高的位置找到此武器也就不足為奇了。 Noobs和經驗豐富的球員都在近距離和中等範圍內的低空後坐力以及可觀的傷害統計數據。在整個遊戲的四個賽季中,卡賓槍仍然是主食,並且不會很快改變。完全套件的R-301是一支不可忽視的力量,尤其是當經驗豐富的手握住它時。第五季的更新發生了一個微小的變化,砧座接收器拱頂了,因此您不再選擇遠距離啄食對手。
- 該武器在遊戲中的後坐力最低,放下手,使初學者可以輕鬆地撿起,並且在經驗豐富的手中是絕對的激光。
- 由於基本傷害為14,每回合的高損失為28,因此可能是第二個猜測R-301的狀態,但不用擔心,火災速度彌補了槍支的缺點。
- R-301在自動和單火之間毫不費力地切換,但是您很可能希望將其保持在自動射擊模式下。
- 該武器的一個負數是其基本夾尺寸,您需要盡快升級輕型雜誌。但是,您永遠不會因彈藥而受到傷害,因為這很常見。
- 總體而言,仍然是遊戲中最好的武器。
奉獻LMG-(99/100)
如今很難找到這槍,但這只是使它變得更好。
正如經驗豐富的球員所知道的那樣,奉獻精神曾經是一種世界滴落武器。就像破壞一樣,在LMG開始射擊之前,有一點暫停。在發射時,速率將隨著損害輸出而同時增加和最大化。它還接受了渦輪增壓器啤酒花,它刪除了任何排列時間。由於武器的荒謬火災和損壞的潛力,它被提升為僅板條箱的武器。由於一些原因,它的排名低於R301,但主要是其廣告運動速度降低了幾乎低10%。
- 該武器的跳動後坐力和結束時間將其排在R301之下,但一旦最大化,就很難抵消其功率。
- 該武器的基部為17,最大損壞為34損傷,但如前所述,它的廣告速度較慢,並且必須在發射並達到最大損失之前進行結局。
- 像僅板條箱的武器一樣,沒有其他方法來檢索額外的彈藥,但是像MASTIFF一樣,您不需要它。
- 該武器沒有設備的附件,但表現得好像是完全套管的,具有較親密或中型槍戰的野蠻人范圍。
- 最大的消防率為15使這款激光大砲彈奏子彈,您可以用它來使對手承受一致的壓力,或者從側面姿勢中取出一個毫無戒心的陣容。
VK -47平線 - (98/100)
R-301的第一個表親,幾乎同樣出色。如果您注意這種武器的後坐力,那麼您可能會不可阻擋。
這種突擊步槍通常被稱為“ R301的第一個堂兄”是武器的近鏡像。它在近距離和中距離處是通用的。第五季的變化使砧座接收器拱起了,因此在遠程相遇時可能不會有幫助,它的高傷害輸出使其成為比賽的所有階段的首選武器。不幸的是,從左至右的水平坐後,很難留在目標上,並將破裂的對手帶到擊敗的對手身上。
- 就像R-301一樣,Flatline的臀部火在戰鬥中很有用。
- 在某些方面,彈丸速度明顯較慢,使該武器有點障礙。打架的火率為10可能會使您付出代價,但其廣告運動與R-301相似。
- 值得一提的是,儘管存在缺陷,但基本和高傷害值比R-301更好。這款武器在19和38賽中,可以在他們知道襲擊他們的襲擊之前放下對手。
- 從左到右後坐力使該武器排名降低,但是有了一點練習,這不會長期存在問題。
- 除非您在第四季中搖擺100級和110級皮膚的戰鬥通行證和110級皮膚,否則鐵瞄準具可能會出現問題,但是幸運的是,您可以將槍支的3倍遊騎兵裝備。
- 儘管存在缺陷,但仍應找到並保留此槍,直到比賽結束為止。使用附件選項和高DPS,您不會出錯。
維和人員 - (97/100)
很難躲避子彈從這支槍中散開。僅僅因為您可以躲避扳手並不意味著您將對維持和平人員取得成功。截至第五季,它被抬高到了僅板條箱的武器。
在過去的幾個賽季中,這種武器已經看到了nerf的一致歷史,但是誰在跟踪?現在,隨著第五季的更新,維持和平人員使用獨特的彈藥和增加的統計數據將純板條武器提升到了板條箱的武器。好像MASTIFF和維持和平的人換了地方。
槍支成為傳奇武器的傷害產量急劇增加。子彈塗抹模式已被收緊,並且增加了子彈尺寸,以最大程度地達到近距離的一致性。它也有重新宣布的時間,然後重新加載時間剃光了。
現在近距離距離這是非常危險的,但是即使您不准確並完全準確地擊球,PK也可能使您在與AR或SMG鬥爭中付出代價。
- 不再需要桶形跳躍。
- 它的rechember時間減少了1.2至0.9。
- 重新加載時間已減少到2.45底座和3.35空。
- 可用於此武器的優質雜誌尺寸為您提供了很多機會,才能重新加載。
- 這種武器的低火率是最大的弱點,但可以通過實踐來克服。
螃蟹 - (95/100)
只要您擁有巨大的目標,這種武器就可以使您成為地圖上的上帝。它一定是僅有板條箱的武器。
最終的僅有板條箱的武器,可以說是最好的武器。最終,如果狙擊是您的遊戲,那麼您將沒有比Kraber .50-Cal狙擊步槍更好的例子了。由於它能夠打破敵人的健康狀況並在一個精美的射門中盾牌,因此說您可以做得更好,這是不想像的。它的最大損壞輸出競爭對手的Mastiff競爭對手,不需要任何附件才能很好地完成其工作。但是,一旦找到槍支,您就會受到槍支彈藥的嚴重限制。
- 狙擊步槍只能獲得八次完整的鏡頭,因此必須使它們計數。
- 武器本身的稀有性最終會影響找到它的能力。
- 難以置信的緩慢速度降低了這種武器的排名。
- 如果敵人側翼,克拉伯(Kraber)的重新加載時間可能會使您付出代價。它需要四秒鐘才能完全重新加載。
- 從好的方面來說,它可以造成145的基本傷害,高傷害每回合295。因此,您當然會給那些紅色的Evo-Shield Toting傳奇人物可以思考。
- 鑑於這把槍的強大性質,您可能會期望它會變慢,但實際上,它與其他所有狙擊步槍都相當。
Wingman-(94/100)
由眾神偽造的手大砲並贈予人類的手。這不是真的,但是聽起來不錯,對嗎?
自從發射以來一直玩Apex的人經常談論他的槍支過去,但是老實說,隨著nerfs的發展,這是必要的。在第二季中,當他們使Skullpiercer成為傳奇的下降時,很難找到,並且可能將一些可能的邊鋒用戶轉向其他武器。然後,當他們完全淘汰跳躍時,越來越多的用戶決定減少損失並轉移到其他選擇中。
標準槍中只有五槍,每個射擊都必須得到良好的位置和練習。該武器需要比普通玩家想要投資更多的技能,這沒關係。許多玩家仍然使用這支槍,並看到它的價值。
第五季的幾個小變化,這款武器已經跳到了排名榜。雖然它確實看到了基本頭像乘數的減少,但Skullpiercer跳動又回來了,因此更改根本不會影響太大。
- 多達八輪雜誌可讓您可以選擇在頭部40至94.5之間造成傷害。
- 由於NERF,您需要在第一個圓圈,尤其是在最後一個圓圈之前找到一本擴展雜誌。
- 它的DPS將其排名高於大多數狙擊步槍,其範圍使您可以靈活地保持敵人的距離。
- 尖銳的準確性使其成為一個很好的武器,但是將其利用它的技能水平為您的優勢而言,這對於新手來說是一個不太寬容的選擇。有幾種更好的選擇可以使用。
- 爆頭乘數從2.10減少到2。
- 雖然,當您裝備Skullpiercer跳架時,爆頭乘數將射擊高達2.25。
R -99-(92/100)
拉動扳機時準備好。您的子彈眨了眨眼就消失了。
R-99是近距離Skulltown戰鬥中的出色武器,也是通過後坐力控制技術的中型戰鬥。它不依賴跳躍,並且自然能夠在眼睛的眨眼中清空剪輯。它的DPS相對於R-301和Flatline突擊步槍。由於它被歸類為一級,因此非常適合遊戲的所有階段,非常適合所有情況。它能夠連接威脅探測器範圍,從而創建一種致命的盾牌破壞工具。雖然,這並不是說R-99並非沒有困難。它具有極高的後坐力,可以直接射擊未經訓練的手,您將將一個夾子倒入空中,並毫髮無損地離開目標。它需要練習和耐心,但在右手中,它在開始之前就結束了戰鬥。
- 它使用常見的彈藥和易於找到的附件,可以將任何其他輕彈武器(如G7或R-301)作為附件持有人加倍或三倍。
- 它的磁尺寸較低,但是快速重新加載時間。
- 最近的損害減少(每回合的18至16.5)略有下降,這遠遠超過了其瘋狂的火災速度所彌補的。
- 如前所述,R-99非常適合所有情況,甚至最終的圓圈,但是您需要事先提供那些紫色的雜誌,股票和槍管穩定器,否則,您可能不會發揮其全部潛力。
- 最終,這種武器的使用在很大程度上受到玩家技能和偏好的影響。有些人無法克服垂直後坐力或低彈匣的能力,無法在Prowler上使用它。
Prowler-(93/100)
如果您為R-99損害,這是一個很好的選擇。裝備SelectFire Hop-Up一旦裝備,絕對容易控制。
R-99和Prowler的排名都非常接近,很難說一個比另一個更好。由於R-99不需要跳躍來滿足其火災率的潛力,因此它使其在prowler上具有優勢。不僅如此,這種武器上的鐵瞄準器充其量是可以的,而且通常在快速戰鬥中限制。話雖如此,該武器的潛在跟腱腳跟也可能是5輪爆炸的射擊選擇。如果您不小心,這可能會使您在戰鬥中間幾乎沒有彈藥。
但是,雖然看起來這種武器注定要用於廢料堆,但只需持續一秒鐘即可。對於初學者來說,一個1級重型磁場和SelectFire跳架,請立即將R-99級別的R-99級別帶到蝙蝠上。因此,當您在整個遊戲的其餘部分尋找戰利品時,這槍只會變得更好。它造成的傷害比R-99更大,並且是近距離的絕對激光。這可能是早期比賽並進入最後一圈的最佳槍支之一。
- 高,35輪雜誌的尺寸使這槍成為有經驗的球員的明顯選擇。新玩家的學習曲線是平坦的。
- 與R-99相比,這種槍支的射擊速度略高,可以消除損壞,但與表弟相比仍然沒有。
- 在子彈傷害範圍為12至22.5的範圍內,您可以為小隊復活或掠奪墮落的對手盒時提供最大的覆蓋範圍。
- 在任何情況下,威脅探測器範圍都會使其成為危險的槍支。班加羅斯當心。
MASTIFF-(91/100)
它是如此強大,以至於應該將這支槍取締。從中獲得的一個精美的鏡頭將使您陷入困境。在第五季更新之後,這仍然是正確的。
截至第四季,這仍然是只有板條箱的武器,這是有充分理由的。您不想處於其中一個的接收端。現在,隨著第五季的更新,情況發生了很大變化。基本上,Mastiff的槍口統計數據將其與常規的shot彈槍統計數據保持一致。儘管如此,它仍然是右手的危險武器。
- 在更嚴格的情況下,下降速度的提高可能會使這款shot彈槍的幸運者發現潮流。
- 最新對Apex的更新已將shot彈槍彈藥堆棧從64下降到16,因此,如果您打算將此武器一直保持到最後,請清除庫存。現在,該武器實際上使用了shot彈槍彈藥,因此適用。
- 每次開槍時,都會發射八發。隨著第五季的更新,每個顆粒損傷的潛力已經下降到現在造成13個基本傷害。
- 用另一種方式說,隨著第五季的更新,該武器可以造成130個總傷害。
- 更新的雜誌規模從四回合增加到6輪。
- 該武器的火率從1.3降低到1.0。
- 從2.0到1.25的爆頭乘數中取出了一個大塊。
- 該槍確實看到彈丸速度的提高,使其與其他shot彈槍可比。
- MASTIFF還看到了彈藥外對的爆炸模式距離增加。
- 最後一個變化是ADS乘數從0.5增加到0.55。
G7 Scout-(90/100)
即使在所有NERF之後,該武器仍然保持強勁。今天接你的。
這是一個很棒的武器,但是由於其彈匣的尺寸有限,阻塞性鐵的景像以及對其附件的嚴重依賴,因此排名較低。在第四季,G7從狙擊步槍轉移到AR,因此失去了使用狙擊示波器附件的能力。對於某些人來說,這可能是也可能不是損失。它獲得了新的跳躍,雙龍頭扳機的使用,該扳機允許在每個扳機拉動的情況下發射兩輪。它還比遊戲中的任何其他AR造成的傷害更大,因此將砧座接收器附加到R301或扁平線上。
- 小型雜誌的尺寸使該武器很難在以後的圓圈中使用。盡快找到雜誌。
- 景像也是如此。幾乎不可能瞄準視線並追踪目標。找到景象,稍後您會感謝我。
- 槍支在狀態變化期間並沒有失去準確性,並且近距離距離近距離仍然致命。
- 當戰斗在世界邊緣或國王峽谷上遷移時,您最多可以裝備2-4倍的示波器,從而為用戶提供多功能性。
B級
L-Star(88/100)
這是一個穩定的EMG,可以向其目標發射大彈。觸發觸發器最大損壞和火力。
自從第2季發射以來,這槍已經在第四季中看到了最近的NERF:Battle Charge,但您不知道。它曾經是僅限板條箱的武器,但是自從Nerf以來,Apex的良好開發人員認為合適,可以將其落入世界地圖。它主要像以前一樣工作,損壞和火災速度略有降低。由於較大的子彈和沒有能量武器常見的結合時期,即使它們是松鼠的幽靈,您也應該沒有問題。
- 就像大多數輕機槍一樣工作,並且具有較大的子彈和更高的傷害輸出。
- 內置過熱的機械師和較慢的重新加載時間可能需要您在使用此槍時重新考慮策略。
- 只要您將扳機羽毛羽毛和射擊,就沒有彈匣讓這槍繼續發射。
- 稍高的火率是早期比賽的絕佳選擇。
鐵杉 - (87/100)
有了兩個射擊選項,這把槍可以幫助您在場上殺死殺戮。
鐵杉的運動場是遊戲中AR的最低後坐力,您很難找到更好的選擇。允許使用兩個射擊模式,例如平麵線和R-301,但具有3輪突發選項,而不是自動射擊。在某些情況下,它可以勝過遊戲中其他大多數AR,並且是經驗豐富且經驗不足的玩家的流行選擇。
- 它可能會在不到一秒鐘內造成100次傷害。單火選項具有相同的損壞潛力,幾乎沒有踢腳。
- 在爆破和單火之間很容易切換,使該武器成為多功能性的最終例子。
- 您可以在此武器上裝備3倍的遊俠視線進行遠程戰鬥。
- 它的後坐力很少,很難相信。
- 它的缺陷之一,而且可能很大,是它不是自動的。
- 同樣,鐵瞄準器很難瞄準,並且可以阻止許多目標運動。
Longbow-(84/100)
該武器具有強大的停止力量。如果您是經驗豐富的狙擊手,那麼這可能是您的首選槍支之一。
季節的變化並沒有改變這種武器對您的傷害。這是一支體面的狙擊步槍,但很難擊中射擊目標。通常,該武器僅限於長途戰鬥,但是如果情況出現,則可以攻擊近距離目標。對於這種武器的受歡迎程度而言,Skullpiercer的損失是巨大的打擊,但它仍然是遊戲中最強大的狙擊手之一。
隨著第五季的更新,這款狙擊步槍跳了出來,這是有充分理由的。儘管變化很小,但它主要影響該槍的損壞潛力,並在Apex Legends的早期就使其更接近其以前的狀態。雖然頭像乘數從2.15降低到2.10,但添加Skullpiercer跳動幾乎可以消除變化的變化。通過配備SkullPiercer,爆頭乘數從2.1跳到2.5。
- 該DMR的子彈損傷潛力為每輪44至118,在對手意識到這一點之前,DMR仍然有權擊倒您的對手。
- 這種武器必須準確性,這完全不像三重武器那樣。
- 它非常依賴其附件以發揮其全部潛力。
- 較慢的火率並不是最糟糕的事情,其彈匣尺寸為您帶來了一些靈活性。
- 解僱此武器有一個可怕的習慣,可以吸引第三方到您的位置。
- 自從增加了Skullpiercer跳躍以來,此武器可能會在整個比賽中一直具有可行性。
充電步槍(82/100)
令人討厭的有效狙擊步槍。人們說使用這槍會讓您成為有毒的球員。你同意?
該武器在第三季引入,從Apex社區獲得了相當多的碎片。對於那些在常規上使用此武器的人來說,他們再也不會更快樂。除了刪除大多數附件選項外,它沒有收到NERFS,這有點令人驚訝。這是一款Hitscan狙擊手,可有效地從董事會中刪除目標。最終,它有可能用一個狙擊圈擦除任何目標屏蔽,即減去紅色EVO-SHIELD。
- 它能夠裝備所有狙擊步槍的景點。
- 由於它比國王峽谷更開放和平坦,因此可以在世界優勢中使用它。
- 儘管每次爆發有可能造成90多次傷害,但您仍然必須注意自己的目標。每本雜誌只有四輪,需要將近五秒鐘的時間重新加載。
- 儘管如此,當僅考慮世界丟棄武器時,這可能是當前遊戲中最好的狙擊步槍選項。
EVA-8 shot彈槍(81/100)
如果您在著陸時在Skulltown看到一個,請撿起它。
人們認為自動shot彈槍,並立即做白日夢,當時他們可以使用這種驚人的武器時會擦除的小隊。 EVA-8將那個白日夢的人帶回現實,而沒有完全破壞他們的夢想。它的大型雜誌大小可以為您帶來足夠的機會。它的DPS比PK或Mozambique高,使其成為輔助武器的絕佳選擇。
- 這槍比PK更寬容,而且由於其火災速度,它經常使您有機會贏得戰鬥。
- 如果火速率不夠強大,則添加雙龍頭扳機會使該武器成為粉碎機。
- shot彈槍彈藥的影響稍大,因為它在一場持續的戰鬥中需要它,最好將大量空間用於此武器。
- 所有shot彈槍的損失最低,甚至是莫桑比克。
C層
破壞 - (77/100)
有時候,來自這種武器的純粹力量可能會令人恐懼,但是您最好保持扳機並準備好。
這槍已經過了更好的日子,隨著第四季的渦輪增壓器的去除,這把槍的依戀長期存在,那些日子很難得到。由於其當前狀態,這把槍很難掌握,不建議沒有經驗的玩家。現在,沒有什麼可以抵消使這把槍所需的結合時間。即便如此,對於某些槍支而言,對於某些玩家來說,這是值得的,因為它擁有所有AR中最高的DPS。
現在,隨著第五季的更新,您可能會有更少的理由使用此武器,特別是在解僱它時。儘管槍支在後坐力方面很跳動,但現在的巨大損失將在前兩槍中增加,並且垂直和水平後坐力也增加了。雖然聽起來可能並不多,但它贏得了該武器的排名下降,但並沒有影響其在層列表中的位置。
- 結束時間是該武器設計的巨大缺陷。
- 高DPS大約200,而第二高的射擊速率仍然可以使該槍成為有吸引力的選擇。
- 如果您的敵人接近,重新加載時間較慢可能會使您付出代價,因此請保持這槍充滿。
- 它可以用作SelectFire選項的狙擊步槍,但是您幾乎可以找到足夠的狙擊步槍。
交流發電機 - (76/100)
“窮人的” R-99。這是該武器的公平綽號嗎?
Apex Legends中沒有比交流發電機的武器更高。在短時間內,這是所有能夠運動全能破壞者回合的SMG的國王。很快,與其他類型的其他槍支相比,該統治被拆除而縮短了,現在槍支幾乎沒有重量。但是,它的重新加載速度更快。
第五季的更新使這槍的雜誌大小總體上增加了。基本雜誌從16發增加到19輪。從1級到3級的擴展雜誌也增加到22、25和27輪。雖然更改是有幫助的並且需要的,但它並沒有影響槍支在層列表中的位置。
- 最適合早期的Skulltown或Capital City槍戰,但不應該越過第一個圓圈。
- 它可以用作升級的R-99或R-301的附件持有人。
- 較低的射擊率可能會使您違反其升級的速度。
- 這是對較弱的敵人的快速,令人驚訝的攻擊,尤其是其班級可比的DPS。
- 它的範圍不是那麼好,因此可以節省您的彈藥並使敵人更加緊密。
RE45-(75/100)
如果此武器仍然可以使用破壞者回合,那將是很棒的。
有人稱為“窮人的R-99”。在比賽的早期階段,在近距離戰鬥中是一個不錯的選擇。就像交流發電機一樣,由於破壞者的回合,它成名了15分鐘,但它們很快消失了。低傷害輸出和較低的彈匣尺寸使得必須找到高質量的槍管穩定器和雜誌,以便每次鏡頭都很重要。它的傷害略低於P2020,但提供了更高的火率,彌補了它。
第五季的更新將基本損失從11增加到12。它還將重新加載時間從1.74降低到1.5鹼,而2.12降至1.95s空。這些不是根本的變化,因此它不會影響武器在等級列表中的位置。
- 它的傷害略低於P2020,但提供了更高的火率,彌補了它。
- 遊戲早期的良好傷害輸出可以使這支槍無價。
- 首次戰鬥後應換成R-99。
三重拿 - (70/100)
你們中有多少人仍在使用此武器?來吧,說實話。
在整個季節的過程中,這款狙擊手變得越來越少,您最後一次在遊戲中。這對於降落區域和早期的第一個圈子戰鬥是很棒的,但其用途是短暫的。其子彈路徑的水平傳播使得擊中正在踩踏或曲折的目標的目標更容易嘗試覆蓋,但不能在距離上覆蓋。它要求槍管扼流圈在範圍內有效,最好將其用於維持和平人員。
- 它顯然需要像同行一樣有效的依戀有效。
- 著陸區和早期階段的一個不錯選擇。
- 槍管扼流圈會減慢此武器的火災速度,因為您需要給它充電。當目標達到安全性時,這可能是您缺少的寶貴時間。
- 一個不錯的雜誌尺寸使這把槍完全脫離了名單。
D層
前哨 - (68/100)
當您聽到這槍發射時,請當心,您的身體盾牌可能突然看起來有些破裂。
宣布前哨時,很難不興奮。狙擊家族的螺栓效法是不是傳奇的,似乎需要平衡鱗片。不幸的是,射擊速率可以說是武器最大的缺陷是到目前為止將其刪除。如果您設法擊中目標,那麼他們肯定會比長弓更加痛苦,但是在您重新加載後,它們可能完全消失了。
- 近四秒鐘的緩慢重新加載時間和長弓的一半的火率殺死了該武器的多功能性。
- 它具有使用盾牌電池為槍充電的獨特能力,以便對盾牌造成更高的傷害。
- 當您考慮哨兵能夠自行的損壞時,在您可能需要時,使用盾牌電池充電可能是沒有意義的。
- 即使看起來更笨重,也沒有使用此武器較慢的廣告或運動速度。
P2020-(62/100)
快速射擊率是唯一可以節省這槍的東西。我對嗎?
Apex Legends Arsenal中所有標準槍中最標準的。您不能比這槍更普遍。它使用輕彈藥,並具有單射擊模式。它具有所有手槍中最快的重新加載時間,並且隨著錘點的增加,這並不是您可以拿起的最糟糕的槍。
- 最適合早期著陸區和第一個圓圈相遇。 Hammerpoint彈奏並配備更好的雜誌可能會使您可以將這槍帶入第二或第三個圓圈。
- 它的範圍比莫桑比克更多。
- 您可以在此武器上裝備2倍的Bruiser視線,以進行更準確的鏡頭。
- 最終,有更好的選擇可以與之抗爭,但是如果您陷入困境並且需要武器,這可以使您免於消除。
莫桑比克 - (55/100)
當有人在遊戲中ping彈這種武器時,您會翻一眼嗎?
使用shot彈槍彈藥的可笑武器。它具有三輪雜誌,其傷害輸出較低。老實說,您可能會更好。如果您可以找到景象和錘擊彈跳,那麼您的手上可能有一些武器,可以為自己辯護。為了使這支槍有效,您必須靠近和個人化,這也使您處於危險之中。
- Hammerpoint的回合僅對未武裝的對手造成了損害,這僅使其在降落區域的生存能力。戰鬥中可能有機會,但是這個機會很低。
- 它使用shot彈槍彈藥,因此受到該彈藥類型的有限堆疊的影響。
- 對於shot彈槍,它的DPS較低,大約為99,這是假設每一輪都在其標記上。
- 它的火率也最低。老實說,您必須拼命拿起這種武器。
由於哨兵的入場費,將Spitfire從列表中刪除。由於武器的性質,它將排在D層以下。老實說,這是一個錯誤,因為它並非打算是那樣的,需要平衡和拋光才能使其與大多數可用槍支保持一致。
希望此列表為您提供了一些很好的技巧,您可以用來磨練魔術吊桿,這將使您取得勝利。對於Apex Legends武器層列表2020,這是什麼。您怎麼看?此列表在正確的曲目上嗎?某些武器排名太低還是太高?歡迎評論。
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